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?Por qu谷 BioWare no desarroll車 Star Wars: KotOR 2?
Una decision transcendental
El porqu谷 del no desarrollo de Star Wars: Knights of the Old Republic 2
La comunidad de fans La Guerra de las Galaxias guarda en su memoria uno de sus t赤tulos m芍s queridos de siempre, Star Wars: Knights of the Old Republic, la obra de BioWare que nunca lleg車 a tener una continuaci車n por su parte a pesar de lo mucho que se pidi車 y lo bien que podr赤a haber funcionado a nivel comercial.
Pero el estudio canadiense nacido en 1995 tuvo que tomar una decisi車n despu谷s de terminar con KotOR (2003), ya que pasado el a?o 2005 y con el Action RPG Jade Empire en las tiendas, ten赤an la opci車n de hacer Star Wars: Knights of the Old Republic 2, pero finalmente optaron por hacer algo diferente, lo que finalmente termin車 convirti谷ndose en Mass Effect.
James Ohlen, director creativo de BioWare, ha revelado en una entrevista en Eurogamer que no se sent赤an del todo c車modos teniendo que utilizar licencias que no les pertenec赤an, sino que necesitaban tener sus propias IP y llevarlas a lo m芍s alto, una decisi車n que ha calificado de ※muy inteligente§ ahora que el paso del tiempo les ha dado la raz車n.
De Knights of the Old Republic 2 a Mass Effect y Dragon Age
※Para que una compa?赤a pueda alcanzar el 谷xito y tener el control de su destino, ha de poseer sus propias IP. No 谷ramos due?os de Dungeons & Dragons, tampoco de Star Wars. Decidimos por ello que ten赤amos que hacer Mass Effect en vez de otro juego de Star Wars§, reconoc赤a.
Ahora bien, esto no significa que descarten volver a trabajar en Star Wars en el futuro si se plantea la oportunidad, porque ya lo hicieron con The Old Republic, entre otros, y porque ※realmente lo disfrutar赤a§. Asegura que la gente disfrutar赤a mucho en caso de confirmarse, y desea que suceda esa oportunidad en el futuro. No cabe duda, sin embargo, que esa decisi車n tomada hace ahora m芍s de diez a?os termino fructificando en unas de las sagas m芍s importantes de la pasada generaci車n de consolas como son Mass Effect y Dragon Age. Ahora, el futuro de la compa?赤a pasa por convertir de su nuevo proyecto otro punto de inflexi車n, Anthem.
Star Wars: Knights of the Old Republic
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