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Resumen: Todos los anuncios de PlayStation Experience 2017
Una conferencia sobre sof¨¢s
PlayStation Experience 2017: Todos los anuncios de la conferencia
La gala principal de PlayStation Experience 2017 ha terminado despu¨¦s de algo m¨¢s de hora y media de anuncios, tr¨¢ileres y mucha tranquilidad, porque ha sido precisamente esto lo que ha marcado el ritmo de una conferencia de prensa fuera de lo com¨²n, alejada de lo que estamos acostumbrados en otros eventos de esta ¨ªndole.
Desde el primer minuto, cuando Sony ha encendido los focos y han dado luz al centro del escenario, dos enormes sof¨¢s dejaban entrever que la calma iba a ser el eje angular de esta PSX 2017, que a pesar de todo nos ha dejado con muchos anuncios ¨Cmuchos m¨¢s de los que parec¨ªa en un primer momento.
Apostando por la realidad virtual
Lo primero que nos ha llamado la atenci¨®n ha sido lo fuerte que ha apostado Sony por PlayStation VR. Los amantes de la realidad virtual y que disfrutasen de WipEout Omega Collection en su momento este pasado verano podr¨¢n volver a jugar al t¨ªtulo al completo con el casco de Sony. Asimismo, The Last Guardian celebrar¨¢ su primer aniversario con una experiencia de unos treinta minutos compatible con PS VR, una forma de agradecer a los fans la confianza depositada en Fumito Ueda.
Pero esto no es todo, porque entre otros tenemos que destacar Firewall Zero Hour, con asaltos y batallas 4v4; o tambi¨¦n Jupiter & Mars, juego en el que nos convertiremos literalmente en un delf¨ªn acompa?ados de una orca.
Pocas fechas y muchas charlas
Hemos tenido la intervenci¨®n de Santa Monica, Quantic Dream, Media Molecule, Bandai Namco, Kojima Productions¡ pero no hemos tenido ni una sola fecha. Se esperaba que se diese a conocer el d¨ªa de salida definitivo de Gof of War ¨Caunque s¨ª que la historia durar¨¢ entre 25 y 35 horas-, pero Cory Barlog solo ha mandado un mensaje de calma a los fans asegurando que todo va viento en popa. Su salida sigue siendo una inc¨®gnita.
Como tambi¨¦n lo es la fecha de lanzamiento de Detroit: Beome Human, que ha ense?ado su jugabilidad y toma de decisiones en una nueva demo. Media Molecule, por su parte, ha confirmado que Dreams tendr¨¢ una beta, pero tampoco han dado una ventana concreta que nos permita estimar cu¨¢ndo podremos echarle las manos encima al juego.
Acto seguido ha sido turno de las compa?¨ªas japonesas, donde Capcom ha ofrecido un nuevo tr¨¢iler de Monster Hunter World en el que se ha confirmado al final que Mega Man estar¨¢ en forma de acompa?ante en la versi¨®n de PS4 con un modelado en 8 bit. Las espadas no han terminado aqu¨ª, con un nuevo tr¨¢iler de BlazBlue Cross Tag Battle y Soul Calibur VI en un tr¨¢iler algo m¨¢s largo del de ayer en The Game Awards.
La vuelta de Sir Daniel salva la conferencia
La joya de la corona la ha puesto Shawn Layden, que cuando escuch¨¢bamos despedidas, agradecimientos y sonrisas, ha mostrado su camiseta gris en la que ve¨ªamos im¨¢genes que nos invitaban a pensar en Sir Daniel, y as¨ª ha sido: MediEvil Remastered est¨¢ confirmado para PS4 con una versi¨®n ¡°completamente remasterizada¡± y resoluci¨®n 4K, pero no sabemos exactamente si ser¨¢ una suerte de remake como el de Crash Bandicoot o si ser¨¢ una actualizaci¨®n como la de Jak and Daxter.
A falta de saber si tendremos nuevos anuncios en esta edici¨®n de PlayStation Experience, que durar¨¢ todo el fin de semana con varias mesas redondas, la conferencia ha pecado de ser algo descafeinada por su ritmo y porque no se han dado fechas de lanzamiento a juegos que est¨¢n aparentemente a la vuelta de la esquina.
Todos los anuncios de la conferencia ¨C PSX 2017