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Cr¨®nica: The Game Awards 2017, m¨¢s luces que sombras
Reflexionamos sobre la edici¨®n
The Game Awards 2017, cr¨®nica de una gala que sigue evolucionando
Cuando amanece en Espa?a en este viernes 9 de diciembre de 2017, la industria del videojuego da por clausurado un a?o que ser¨¢ recordado como uno de los mejores de la historia, posiblemente el m¨¢s vers¨¢til de la era moderna del ocio electr¨®nico. Buena muestra de ello ha sido la actuaci¨®n final de estos The Game Awards 2017 en la que hemos tenido una puesta en escena musical con referencias a los 5 juegos candidatos a juego del a?o, emotivo y alegre a partes iguales.
Pero ese ansiado GOTY ha reca¨ªdo finalmente donde apuntaban todas las apuestas, a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La recogida del premio por parte de Hidemaro Fujibayashi y Eiji Aonuma, especialmente emocionado este ¨²ltimo, son una muestra m¨¢s de la importancia que tiene y tendr¨¢ para la industria este t¨ªtulo, que ha aprovechado para estrenar esta misma madrugada el segundo DLC, La Balada de los Elegidos.
PlatinumGames, From Software, Bandai Namco, Kojima Productions¡ Una edici¨®n con sabor nip¨®n
Hemos comenzado por el final, pero era justo reconocer al comienzo de este art¨ªculo el premio m¨¢ximo al juego que, posiblemente, lo merec¨ªa. La gala ha pecado una vez m¨¢s de ser excesivamente larga, aunque a decir verdad los tiempos se han medido con mayor acierto que en otras ocasiones. Ha habido tiempo para anunciar juegos que se hab¨ªan rumoreado como Soul Calibur VI, el esperanzador nuevo proyecto de Bandai Namco tras su ¨¦xito con Tekken 7; incluso tambi¨¦n para hacer que se cayesen los foros de ResetEra con Bayonetta 3 exclusivo para Nintendo Switch.
Desde nuestro directo, Salva Fern¨¢ndez y Francisco Alberto Serrano Acosta no han podido ocultar su j¨²bilo con algunos de estos anuncios; y por supuesto tambi¨¦n cientos de vosotros, concretamente m¨¢s de 2400 personas que hemos llegado a tener en directo en algunos momentos de la noche.
The Game Awards 2017 se ha acordado de la figura de la mujer, ha aprovechado momentos de m¨¢xima audiencia para romper una lanza a favor de la igualdad, del reconocimiento a las personas con discapacidades a trav¨¦s del tres veces premiado Hellblade; y tambi¨¦n para recordarnos que Hideo Kojima sigue teniendo un talento especial para hacer tr¨¢ileres de videojuegos. Death Stranding se ha dejado ver con un adelanto de ocho minutos que ha hecho a m¨¢s de uno mirar el calendario, pero por desgracia su fecha de salida sigue siendo una inc¨®gnita.
No podemos olvidarnos de From Software, que est¨¢ trabajando en algo nuevo; seg¨²n los indicios del tr¨¢iler, parece que ser¨¢ Bloodborne 2, pero preferimos no especular y llevarnos la sorpresa cuando se considere oportuno. Geoff Keighley ha dado paso tambi¨¦n a personas como los desarrolladores de Cuphead, que se han llevado dos premios.
Consideramos adem¨¢s que la edici¨®n de este a?o ha estado muy marcada por la repartici¨®n de premios, ya que han sido pocos los t¨ªtulos que han repetido galard¨®n. Ausencias sonadas como Horizon: Zero Dawn, que se ha ido de vac¨ªo, ha sido una de las cosas m¨¢s comentadas en las redes sociales al terminar el evento, aunque lo cierto es que lo ten¨ªa muy complicado al compartir muchas nominaciones con Breath of the Wild.
Tambi¨¦n ha habido minutos para PlayerUnknown¡¯s Battlegrounds con su esperado nuevo mapa, Miramar, y se han dado a conocer las fechas de lanzamiento de A Way Out y Sea of Thieves, entre otros como la confirmaci¨®n de Dreams para 2018 y Bayonetta 1&2 para Nintendo Switch el 16 de febrero. Antes de terminar se ha mostrado un nuevo tr¨¢iler de Metro: Exodus, y finalmente hemos tenido ese esperado premio GOTY para Zelda: Breath of the Wild.
El balance que hacemos de la edici¨®n es positivo, posiblemente una de las m¨¢s f¨¢ciles de digerir de los ¨²ltimos a?os, aunque sigue habiendo margen de mejora, especialmente porque cuando han pasado ya unas horas desde la finalizaci¨®n de The Game Awards 2017, la web oficial sigue sin mostrar al ganador de premios tan importantes como Best Multiplayer Game; o que algunos premios se den a conocer con una mera actualizaci¨®n o tweet.
En cualquier caso, los anuncios y la espectacular actuaci¨®n final justifican la presencia de este evento, cuyos ganadores os dejamos a continuaci¨®n no sin antes agradeceros a todos y a todas el apoyo a trav¨¦s de Twitter, YouTube y tambi¨¦n en la revista.
Nos vemos en PlayStation Experience este s¨¢bado.
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