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Assassin's Creed Origins tendr¨¢ un caballo chocobo
Junto a un nuevo modo horda y dificultad pesadilla.
Assassin's Creed Origins permitir¨¢ ajustar el nivel de los enemigos
Assassin's Creed Origins introducir¨¢ un nuevo modo Horda, un nivel de dificultad adicional, la posibilidad de ajustar el nivel de los enemigos y todo parece indicar que un caballo chocobo.
A finales de agosto, Square Enix y Ubisoft anunciaron una colaboraci¨®n entre los estudios responsables de Final Fantasy XV y Assassin's Creed Origins. En el primero de los t¨ªtulos se introdujeron elementos de la saga de los asesisinos y, en el segundo juego, parece que habr¨¢ algo relacionado con un caballo chocobo, tal y como muestra este gif del blog oficial:
El nuevo modo de dificultad pesadilla har¨¢ a los enemigos m¨¢s resistentes al da?o y m¨¢s peligrosos. Adem¨¢s, ahora se permitir¨¢ ajustar el nivel de los enemigos, haciendo que el juego equilibre el nivel de aquellos oponentes con menos nivel que el jugador.
Tambi¨¦n se a?ade un modo Horda donde los jugadores tendr¨¢n que enfrentarse a oleadas ilimitadas de enemigos en la arena de Cirene (recomendado nivel 32 o mayor).
Asimismo, en Las pruebas de los dioses habr¨¢ que enfrentarse a la diosa de la guerra Sejmet, pero aquellos que no pudieran acabar con Anubis y Sobek en noviembre tambi¨¦n podr¨¢n enfrentarse a ellos.
Por ¨²ltimo, habr¨¢ objetos del paquete Pesadilla y del paquete Primera Civilizaci¨®n disponibles en el cofre de Heka.
Assassin's Creed Origins est¨¢ disponible desde el 27 de octubre en PC, PS4 y Xbox One.
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Assassin's Creed Origins nos lleva al Antiguo Egipto en una nueva aventura de acci¨®n a cargo de Ubisoft para PC, PlayStation 4 y Xbox One. El nuevo protagonista, Ba Yek, hace gala de nuevas habilidades con el arco y escudo, con el a?adido de la subida de niveles y multitud de opciones de personalizaci¨®n.