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EA promete que habr¨¢ cambios en Star Wars Battlefront II
Realizan un AMA en Reddit
EA y DICE no tienen m¨¢s remedio que ceder a las presiones
Durante la tarde de ayer EA y DICE participaron en un AMA (preguntas y respuestas) con motivo del lanzamiento de Star Wars Battlefront II, que est¨¢ envuelto de pol¨¦mica por el tiempo necesario para desbloquear todo el contenido si no queremos pagar grandes sumas de dinero para tenerlo r¨¢pidamente.
Paul Keslin, Dennis Brannvall y John Wasilczyk, miembros de ambas empresas, han tenido que responder a decenas de preguntas, pr¨¢cticamente todas en torno al mismo tema: la preocupaci¨®n por no poder acceder a todo sin tener que invertir una cantidad de tiempo de la que no disponen.
Leemos comentarios de padres que quieren ofrecer el roster completo a sus hijos, pero no est¨¢n dispuestos a pagar cientos de euros para ello. Otros directamente piden explicaciones para entender por qu¨¦ se ha hecho algo as¨ª.
Y lo cierto es que EA ha cedido a las presiones. No sabemos si ya lo ten¨ªan en mente o se debe al aluvi¨®n de comentarios negativos, pero realizar¨¢n ajustes para que sea m¨¢s f¨¢cil conseguir ese contenido, tanto objetos cosm¨¦ticos como los propios personajes adicionales.
Por otro lado, aseguran que no tienen plaes para ajustar el l¨ªmite m¨¢ximo de cr¨¦ditos en modo offline, mientras que tal como est¨¢ el juego en estos momentos, el 20% de la puntuaci¨®n al final de cada ronda es el equivalente a los cr¨¦ditos que se obtienen dentro del juego, pero se han comprometido a encontrar la manera de aumentar ese porcentaje.
Star Wars Battlefront II llegar¨¢ a las tiendas de todo el mundo ma?ana, 17 de noviembre, para Xbox One, PS4 y PC.
Star Wars: Battlefront II es la segunda entrega del t¨ªtulo de acci¨®n en primera persona a cargo de DICE y Electronic Arts para PC, PlayStation 4 y Xbox One con intensas batallas multijugador con h¨¦roes de todas las ¨¦pocas de la saga para hasta 40 jugadores, un novedoso modo campa?a protagonizado por una comandante de una fuerza de ¨¦lite, modo cooperativo a pantalla partida en la versi¨®n para consolas y un sistema de progresi¨®n m¨¢s profundo.