World of Warcraft: Battle for Azeroth, impresiones
Directo desde la Blizzcon 2017 os traemos todas las novedades sobre la expansi車n del MMO de Blizzard y charlamos con sus creadores. Una nueva vuelta de tuerca al longevo t赤tulo para PC.
World of Warcraft: Battle for Azeroth, impresiones Blizzcon
Battle for Azeroth se ha desvelado como la nueva expansi車n para World of Warcraft, recuperando el eterno conflicto entre Horda y Alianza como eje principal. Durante esta Blizzcon 2017 hemos tenido la oportunidad de charlar con J. Allen Brack, vicepresidente de Blizzard y al dise?ador Steve Burke, quienes nos han adelantado varios de los aspectos que definir芍n la s谷ptima expansi車n para el MMORPG m芍s exitoso de todos los tiempos. "Algunas veces hemos tenido que dejar la guerra entre Horda y Alianza a un lado para centrarnos en un conflicto compartido contra alg迆n enemigo, y es muy excitante volver a centrarnos en las batallas entre ambas facciones". Battle for Azeroth ofrecer芍 dos nuevos continentes repletos de contenido, uno para cada facci車n (Kul Tiras para la Alianza y Zandalar para la Horda). "Cada facci車n tendr芍 3 zonas dentro de cada continente para subir a nivel m芍ximo, y una vez alcanzado el mundo entero se abre, para poder visitar zonas compartidas y experimentar el contenido completo de la expansi車n". Visualmente, y tras haberlo probado durante la feria, estamos sin duda ante la expansi車n m芍s llamativa a nivel visual, gracias especialmente a su despliegue art赤stico, como pod谷is comprobar en las capturas adjuntas.
Pero, adem芍s de los dos nuevos continentes, se han anunciado nuevos modos de juego. Uno de los m芍s llamativos son los llamados Warfronts. "Las Warfronts son una experiencia cooperativa para 20 jugadores en la que recolectar materiales, construir una base y luchar finalmente contra el enemigo que rememorar芍 parte de la experiencia que se viv赤a en una partida de Warcraft 3". Se trata de un contenido instanciado y cuya duraci車n puede alcanzar los 40 minutos, en el que prima no solo la acci車n, sino tambi谷n la estrategia durante las fases tempranas para la creaci車n de la base. Otra de las novedades son las Island Expeditions, escenarios de 15-20 minutos para 3 jugadores con diversos modos de dificultad (incluso uno donde est芍 activado el PVP) en los que obtener Azerite para nuestro personaje y para la facci車n. Estas islas se generar芍n de modo aleatorio cada vez, con el fin de que cada vez que entremos en ellas se nos ofrezca una experiencia distinta a la anterior.
"Tambi谷n tendremos nuevo contenido PVP, a modo de arenas y una nueva Battleground, pero Battle for Azeroth es una expansi車n orientada principalmente al PVE". Desde Blizzard tienen claro que lo que el jugador espera de World of Warcraft. "Nos gustan los e-sports y el PVP, pero no son aspectos a los que vayamos a centrar todos nuestros recursos".
Otro de los grandes anuncios para Battle of Azeroth son las ?seis! razas nuevas, 3 para cada facci車n: Void elves, Lightforged Draenei y Dark Iron Dwarves para la Alianza y Nightborne, Highmountain Tauren y Zandalari Trolls para la Horda. "Tendr芍s que desbloquear cada de las nuevas 6 razas haciendo contenido de la expansi車n. Al desbloquearlas empezar芍n a nivel 20, y si subes cualquiera de ellas a nivel m芍ximo, obtendr芍s un set de armadura espec赤fico para esa raza". Adem芍s, nos comentaban sus responsables que cada raza tendr芍 sus propios modelos, animaciones e incluso pasivas. Durante nuestras partidas con la expansi車n hemos podido probar los Dark Iron Dwarves y los Zandalari Trolls, y os aseguramos que visualmente va a costarnos volver a las razas cl芍sicas una vez probadas las nuevas.
Una de las dudas que rondaba a la comunidad de jugadores es qu谷 iba a pasar con las Artifact Weapons. La respuesta es simple: no se trasladar芍n a Battle for Azeroth, aunque s赤 se nos permitir芍 guardar su aspecto para poder aplicarlas a nuestras nuevas armas mediante la transmogrificaci車n. "En Battle for Azerith vamos a tener un sistema similar a las Artifact Weapons: el collar Heart of Azeroth". Del mismo modo que suced赤a con el sistema de Legion, mejorar el collar nos dar芍 acceso a nuevas habilidades tanto pasivas como activas, y su poder no solo afectar芍 al collar en s赤, sino tambi谷n a nuestro casco, pechera y hombreras. "La idea es mantener parte de la progresi車n que gust車 de las Artifact Weapons, y mejorarlo con nuevas posibilidades".
Y otro de los aspectos a los que se est芍 dedicando especial esfuerzo es en ofrecer un contenido end-game amplio y variado, con el objetivo de que una vez lleguemos al nivel 120 sigamos teniendo cosas para hacer y contenido con el que seguir evolucionando. "Estamos creando las zonas nuevas no solo para ofrecer una buena experiencia de leveleo, sino tambi谷n con vistas al end-game, dise?芍ndolas para que ofrezcan contenido y retos para seguir mejorando a nuestros personajes del mismo modo que lo hac赤amos en Legion con las World Quests". Se mantiene pues esta tendencia de la industria a ofrecer amplio y variado contenido end-game para todo tipo de jugador con el que seguir progresando una vez acabado el proceso de subida de nivel b芍sico.
Aunque todav赤a falta por conocer qui谷n ser芍 el enemigo final de esta expansi車n y cu芍l es el motivo de este nuevo conflicto sangriento entre Horda y Alianza, Battle for Azeroth se perfila como una de las expansiones m芍s ricas en contenido y m芍s variadas de cuantas han aparecido hasta la fecha en World of Warcraft. Se desconoce por el momento cu芍l es la fecha de lanzamiento, pero todo apunta a que la podremos disfrutar a lo largo de 2018. Vista la espectacular cinem芍tica de la expansi車n y la cantidad de novedades que aportar芍 al juego base, parece que la espera valdr芍 la pena.
World of Warcraft: Battle for Azeroth
- RPG
World of Warcraft: Battle for Azeroth es una nueva expansi車n para World of Warcraft, el popular MMORPG de Blizzard para PC, en la que asistiremos de nuevo al milenario enfrentamiento entre las facciones de la Alianza y la Horda, con batallas cooperativas para hasta 20 jugadores y la posibilidad de subir hasta el nivel 120.