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EA justifica las cajas de bot¨ªn en Star Wars Battlefront 2
Esperan que el juego tenga una vida duradera
Palabras de Andrew Wilson sobre Star Wars Battlefront 2
A falta de pocos d¨ªas para el lanzamiento de Star Wars Battlefront 2, la pol¨¦mica alrededor del uso de las cajas de bot¨ªn/loot boxes sigue en pie dividiendo a la comunidad de jugadores. En el ¨²ltimo informe financiero publicado por EA con motivo del t¨¦rmino del ¨²ltimo trimestre, uno de los m¨¢ximos ejecutivos de EA, Andrew Wilson, ha explicado el porqu¨¦ del uso de las cajas de bot¨ªn en Battlefront II.
¡°Hay dos vertientes en esta conversaci¨®n. Una es sobre el valor. En un mundo donde un jugador llega a pagar 60 d¨®lares por un videojuego, ?hay valor tambi¨¦n en el ecosistema digital que lo rodea en los a?os que est¨¢n por venir? Cuando hablamos de valor, vemos Star Wars Battlefront 2 y nos damos cuenta que empezamos a desarrollar un t¨ªtulo casi 3 veces m¨¢s grande que el juego original.
Hemos incluido mucho contenido que se podr¨ªa haber usado como Season Pass y lo estamos ofreciendo de base a la comunidad de manera gratuita.
As¨ª que estamos satisfechos con el valor de la propuesta general, que se enfoca en mantener a la comunidad siempre unida. Es entonces cuando pensamos en los usuarios que jugar¨¢n al t¨ªtulo durante a?os despu¨¦s de su lanzamiento, sobre el ecosistema digital y aquellos eventos en los que participar¨¢n; y eso nos lleva a la segunda vertiente de la conversaci¨®n. ?este ecosistema digital abrir¨¢ las puertas a los jugadores a un pay to win?¡±
Wilson asegura que para ellos es importante mantener el juego balanceado en todo momento, pero tambi¨¦n asume incluir microtransacciones no hace que la estructura se convierta en un pay-to-win: ¡°Mientras hagamos los ajustes bas¨¢ndonos en el feedback obtenido tras la beta del t¨ªtulo, algo que es fant¨¢stico, mantendremos conversaciones diarios con los jugadores para los a?os que est¨¦n por llegar mientras el servicio se mantenga en pie, y nos sentimos satisfechos por el hecho de que puedes conseguirlo pr¨¢cticamente todo dentro del juego¡±.
Star Wars Battlefront II se pondr¨¢ a la venta el 17 de noviembre para PC, PS4 y Xbox One.
Star Wars: Battlefront II es la segunda entrega del t¨ªtulo de acci¨®n en primera persona a cargo de DICE y Electronic Arts para PC, PlayStation 4 y Xbox One con intensas batallas multijugador con h¨¦roes de todas las ¨¦pocas de la saga para hasta 40 jugadores, un novedoso modo campa?a protagonizado por una comandante de una fuerza de ¨¦lite, modo cooperativo a pantalla partida en la versi¨®n para consolas y un sistema de progresi¨®n m¨¢s profundo.