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As¨ª se dise?aron los escenarios de Assassin¡¯s Creed Origins
Ideas originales del t¨ªtulo en 2014
Assassin¡¯s Creed Origins, arte a?ejo de su director art¨ªstico
All¨¢ por 2014, cuando se empez¨® a plantear la idea de desarrollar Assassin¡¯s Creed Origins bas¨¢ndose en el Antiguo Egipto, el equipo responsable delegado por Ubisoft tuvo muchos aspectos que estudiar acerca de un pa¨ªs tan rico como ¨¦se y con una cultura tan variada como la de aquella ¨¦poca.
El director art¨ªstico del t¨ªtulo, Raphael Lacoste, ha compartido a trav¨¦s de su cuenta de ArtStation varias im¨¢genes a modo de ilustraciones donde se ve la idea inicial que ten¨ªa en mente sobre c¨®mo quer¨ªa que se viese el t¨ªtulo en consolas una vez se pusiera a la venta. Han tenido que pasar tres a?os para materializar esos dibujos, pero finalmente ha sido posible.
Ubisoft tom¨® la decisi¨®n de dar algo m¨¢s de tiempo de lo normal para desarrollar esta entrega, que se ha convertido en la mas grande de toda la franquicia. La cr¨ªtica de todo el mundo concluye que se trata de uno de los episodios m¨¢s s¨®lidos de toda la serie; en esta noticia adjunta a continuaci¨®n te mostramos todas las notas del juego por ahora.
Assassin¡¯s Creed Origins est¨¢ ya disponible para Xbox One, PS4 y PC.
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Assassin's Creed Origins nos lleva al Antiguo Egipto en una nueva aventura de acci¨®n a cargo de Ubisoft para PC, PlayStation 4 y Xbox One. El nuevo protagonista, Ba Yek, hace gala de nuevas habilidades con el arco y escudo, con el a?adido de la subida de niveles y multitud de opciones de personalizaci¨®n.