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As¨ª hubiese sido Cuphead en 1992 para Game Boy
Imaginan el t¨ªtulo 25 a?os antes
Cuphead, una de las joyas de 2017 reimaginado para Game Boy
Hace 25 a?os muchos afortunados llevaban una Game Boy en el bolsillo, aquella creaci¨®n legendaria de Gunpei Yokoi que sembr¨® las ra¨ªces cuyos frutos ahora disfrutamos en medio mundo. 2017 ha sido part¨ªcipe de la llegada de uno de los mejores juegos de plataformas bidimensionales de los ¨²ltimos a?os, Cuphead, y hoy podemos imaginar c¨®mo hubiese sido el juego de Studio MDHR en la port¨¢til de Nintendo all¨¢ por 1992.
Tal como podemos ver en el v¨ªdeo, elaborado por 98Demake, el juego se ha adaptado con todo lujo de detalle a las capacidades t¨¦cnicas y jugables de la consola. Desde el principio podemos ver el men¨², su correspondiente mapeado y las fases en s¨ª mismas, cuya interfaz nos muestra en la zona inferior el n¨²mero de corazones. Los fondos no cuentan con ning¨²n tipo de dinamismo, una forma de recrear fidedignamente de lo que hubiese sido capaz Game Boy en su momento.
Sin ¨¢nimo de hacer spoilers del v¨ªdeo, os animamos a imaginar c¨®mo termina la partida¡ Le damos la enhorabuena al canal de 98Demake por haber hecho una vez m¨¢s un demake tan interesante y respetuoso con el juego original.
- Plataformas
- Acci¨®n
Cuphead, desarrollado y editado por Studio MDHR para PC, Xbox One, Switch y PlayStation 4, es un t¨ªtulo de acci¨®n y plataformas que nos lleva a un mundo de fantas¨ªa y animaci¨®n al m¨¢s puro estilo de los a?os 30. Juega como Cuphead o Mugman (en modo de un jugador o cooperativo) y cruza mundos extra?os, adquiere nuevas armas, aprende poderosos supermovimientos y descubre secretos ocultos mientras procuras saldar tu deuda con el diablo.