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El fundador de Traveller's Tales anuncia Sonic 3D Director's Cut
El t¨ªtulo fue un codesarrollo entre Sonic Team y TT Games.
Sonic 3D Director's Cut a?adir¨¢ un editor de niveles y mejorar¨¢ el movimiento
Jon Burton, el programador principal de la versi¨®n de Sonic 3D para SEGA Genesis/Mega Drive y fundador de Traveller's Tales, codesarrolladores del juego junto al Sonic Team, ha anunciado que est¨¢ trabajando en un Director's Cut del t¨ªtulo que aportar¨¢ novedades y mejoras.
A trav¨¦s de su canal de YouTube GameHut, donde da informaci¨®n sobre desarrollo tras 29 a?os como director de TT Games, Burton ha presentado este corte del director que tendr¨¢ las siguientes caracter¨ªsticas:
- Un mejor movimiento y manejo
- Har¨¢ el gameplay menos frustrante
- A?adir¨¢ a Super Sonic
- A?adir¨¢ un editor de niveles
- A?adir¨¢ un cangrejo enemigo que no fue usado
- A?adir¨¢ una opci¨®n de guardado
- A?adir¨¢ un men¨² de opciones mejor (con posibilidad de desactivar el Director's Cut)
- Posibilidad de otras novedades seg¨²n peticiones
Sonic 3D Flickie's Island (o Sonic 3D Blast en Norteam¨¦rica) se lanz¨® en 1996 para Mega Drive/Genesis y Saturn, y tuvo una versi¨®n para PC al a?o siguiente que apareci¨® en Steam en 2010. Ser¨¢ a trav¨¦s de esta versi¨®n como se podr¨¢ jugar a este mod, que no es un producto oficial de SEGA. A pesar de ello, la compa?¨ªa japonesa no suele oponerse a estos desarrollos "amateur", ya que incluso se celebra una feria anual con creaciones independientes que tienen al erizo azul como protagonista, la SAGE.
De momento, Jon Burton no ha especificado cu¨¢ndo se podr¨¢ descargar este Sonic 3D Director's Cut.
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/AS56URPYZRK7JP3A2I3UFIDEWI.png?auth=18b1f1a9533595a63b05d9dbadf34b9dcfb448ee9567bed6ee1667831df1995b&width=360)
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