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Phil Spencer reivindica la retrocompatibilidad de Xbox
※No es cierto que la gente no la utiliza§
Microsoft contin迆a en la retrocompatibilidad
Una de las decisiones m芍s trascendentes de Phil Spencer desde que asumi車 el rol de Don Mattrick al frente de Xbox fue la incorporaci車n de la retrocompatibilidad de One con juegos de Xbox 360, una lista que actualmente supera ya los 400 t赤tulos. A estas alturas, despu谷s de todas las pol谷micas alrededor de ciertas declaraciones de miembros de Sony, desde Redmond sacan pecho de la funcionalidad.
※No es cierto que la gente no la utilice. He visto algunos de esos debates en Internet sobre que nadie o que todo el mundo utiliza la retrocompatibilidad, peor no es cierto ni que nadie la use ni que todo el mundo lo haga§, comenzaba explicando. ※Muchos de los datos se corresponden con las third party, por lo que no puedo decirte exactamente cu芍nta gente est芍 jugando a un t赤tulo en concreto.
Pero pienso que la mejor se?al que hemos tenido hasta ahora es cuando Black Ops II lleg車 a la lista y se col車 en el Top-10 de NPD correspondiente a los 10 m芍s vendidos del mes. Un juego de Xbox 360 con tantos a?os a sus espaldas, eso demuestra que importa a la gente§.
Por el momento, Xbox One es la 迆nica consola de la presente generaci車n en ofrecer retrocompatibilidad con anteriores sistemas; ni PS4 ni Nintendo Switch lo hacen. Respecto a la llegada de los juegos de la primera Xbox a la familia One, Spencer asegura que ese momento est芍 cada vez m芍s cerca.
- Acci車n
La sorpresa no ha sido tanto su anuncio como las caracter赤sticas que incluir芍: dos l赤neas temporales, en 1980s y 2025, tecnolog赤as pasadas y futuras para la secuela directa del juego m芍s vendido de la historia del sector.