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Dragon Quest XI para Switch utiliza el motor Unreal Engine 4
Confirmado por Yuji Horii
Dragon Quest XI, el juego m¨¢s vendido del a?o en Jap¨®n
La versi¨®n para Nintendo Switch de Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age se est¨¢ desarrollando con Unreal Engine 4, tal como ha confirmado el creador de la franquicia Yuji Horii en el Unreal Festival East 2017. As¨ª, el que por ahora es el t¨ªtulo m¨¢s vendido en Jap¨®n de lo que llevamos de a?o 2017 utilizar¨¢ en Switch el mismo motor con que se ha creado el t¨ªtulo en PlayStation 4 gracias al soporte oficial que ofrece la consola al engine de Epic Games.
La informaci¨®n ha sido desvelada durante una de las mesas redondas celebradas este fin de semana en el festival, confirmando que est¨¢n usando la versi¨®n 4.15 de Unreal Engine 4; la de PS4 utiliz¨® en su momento la versi¨®n 4.13. Las mejoras de las herramientas actuales permitir¨¢n que el juego corra con soltura en Switch a pesar de las limitaciones t¨¦cnicas del hardware de la h¨ªbrida de Nintendo.
A d¨ªa de hoy todav¨ªa no hemos visto ning¨²n material de Dragon Quest XI en Nintendo Switch, por lo que toca esperar para comprobar si estar¨¢ equiparada t¨¦cnicamente a la de PlayStation 4. Lo que podemos confirmar ya es que esta versi¨®n se basar¨¢ en la de la m¨¢quina de Sony y no en la de Nintendo 3DS.
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V¨ªa | Gematsu
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