La Tierra Media: Sombras de Guerra
El pr¨®ximo 10 de octubre de 2017 Monolith Productions lanza La Tierra Media: Sombras de Guerra, la secuela de Sombras de Mordor que llegar¨¢ a Xbox One, Xbox One X, Windows 10 PC, PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro. MeriStation fuimos invitados a una demostraci¨®n de esta nueva entrega en las oficinas de Warner Bros y hoy os traemos nuestras primeras impresiones.
A la conquista de Mordor
La Tierra Media: Sombras de Guerra videojuego de rol de acci¨®n de mundo abierto basado en las pel¨ªculas de Peter Jackson sobre la obra de J. R. R Tolkien, el montaraz Talion y el Se?or de la Luz Celebrimbor formar¨¢n un ej¨¦rcito con el que conquistar Mordor y enfrentarse al Se?or Oscuro. Durante la presentaci¨®n, dirigida por Bob Roberts, jefe de dise?o de Monolith Productions y con quien tuvimos la oportunidad de tener una breve entrevista en la que nos detall¨® m¨¢s aspectos del juego, asistimos a la conquista de una fortaleza cuya partida en Xbox One llev¨® a cabo Ellie Knapp, responsable de calidad del estudio.
Sombras de Guerra plantea un sistema de juego en el que no s¨®lo nos enfrentaremos a nuestros enemigos como en un t¨ªtulo de rol de acci¨®n al uso. Deberemos planear una estrategia para llevar a cabo la misi¨®n, como el provocar a un caudillo atacando a determinados enemigos ¡ªentre los cuales habr¨¢ orcos, dragones, caragors y trolls¡ª o utilizar t¨¢cticas de infiltraci¨®n y sigilo. En cada combate superado, tendremos la opci¨®n de avergonzar a nuestro rival para reducir su nivel y obligarle a huir o bien de insuflarle lealtad para que se una a nuestras huestes y d¨¦ la vida por el Se?or de la Luz. Una vez conquistada la fortaleza, podemos designar a uno de nuestros aliados como custodio de la misma. Asimismo, habr¨¢ diversos modos de juego. El modo historia est¨¢ destinado para un jugador, pero tambi¨¦n contaremos con un modo multijugador online en el que conquistaremos fortalezas ocupadas por otros jugadores. Sobre la posibilidad de crossplay, Bob Roberts nos ha confirmado que, al menos por el momento, ¨¦ste se dar¨¢ ¨²nicamente entre Xbox y Windows.
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El sistema N¨¦mesis, con el que crear lealtad o sed de venganza
La caracter¨ªstica m¨¢s significativa de Sombras de Guerra es el sistema N¨¦mesis, sobre el cual Bob Roberts nos dio m¨¢s detalles: ¡°cada uno de los personajes tiene nombre y personalidad propios; no se trata del cl¨¢sico videojuego de rol en el que te enfrentas a una serie de lacayos an¨®nimos. Las acciones del jugador repercuten en el entorno y en el resto de personajes; as¨ª, al derrotar a un enemigo, este puede volver a la vida con sed de venganza y plantearte un mayor desaf¨ªo, bas¨¢ndose en tu manera de combatir. Por otro lado, los aliados a los que el jugador muestre apoyo lo recordar¨¢n y le corresponder¨¢n, mientras que los aliados que no se vean bien tratados en combate se plantear¨¢n la lealtad a su se?or.¡± Sombras de Guerra, adem¨¢s, muestra un universo bastante elaborado dentro del juego, ya que encontraremos diversas tribus de orcos con una elaborada cultura propia que iremos conociendo a trav¨¦s de la exploraci¨®n de sus regiones y las misiones que realicemos.
La manera en la que ejecutemos a nuestros enemigos influenciar¨¢ en el equipo que obtengamos como bot¨ªn, ya que una misma armadura ofrecer¨¢ una caracter¨ªstica u otra seg¨²n como hayamos derrotado a nuestro enemigo. Nuestro personaje dispondr¨¢, adem¨¢s, de un complejo ¨¢rbol de habilidades, subdivididas en grupos de tres entre los cuales s¨®lo podemos activar una.
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Para tolkiendis y jugadores curiosos por la Tierra Media
El apartado sonoro juega un papel importante, ya que nos proporcionar¨¢ pistas sobre los enemigos que se aproximen a nuestra zona o los ataques a nuestra espalda. El doblaje y la localizaci¨®n al castellano se muestran cuidados, si bien las animaciones carecen de fluidez y los gr¨¢ficos, aunque mejorados con respecto a la anterior entrega, muestran algunos fallos de recorte y solapamiento. No obstante, esperemos que en la versi¨®n final estos detalles presenten un mayor acabado.
La historia de Sombras de Guerra, exclusiva del videojuego, se sit¨²a entre los hechos de El Hobbit y El Se?or de los Anillos. Aunque bebe m¨¢s de las pel¨ªculas, se pueden encontrar algunas referencias a El Silmarillion y varios personajes conocidos har¨¢n su aparici¨®n, como es el caso de Celebrimbor o Ella-Lara?a. Bob Roberts, entusiasta tolkiendi ¡ªy cuyo personaje preferido, como nos ha confesado, es Tom Bombadil¡ª, nos ha aclarado que Sombras de Guerra no es s¨®lo para los aficionados a la saga, si bien estos vivir¨¢n una experiencia m¨¢s completa. ¡°Ni siquiera es necesario jugar a Sombras de Mordor previamente, ya que en Sombras de Guerra el jugador se pone al d¨ªa en cuanto a los hechos del juego anterior. No es imprescindible conocer la obra de Tolkien para jugar, pero s¨ª buscamos despertar cierto inter¨¦s en los profanos a ella." En Monolith Productions, adem¨¢s, quieren mimar a los amantes de la Tierra Media, con lo cual, y tal como ha asegurado Roberts, habr¨¢ una edici¨®n coleccionista del juego que incluir¨¢, entre otros atractivos art¨ªculos, una exquisita figura de 30 cent¨ªmetros de alto que representa una batalla entre Tar-Goroth Balrog y Carnan Drake.
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Sombras de Guerra promete crear una experiencia en la que los jugadores pongan en el asador todos los recursos posibles para merecer y lograr la victoria: estrategia, combate cuerpo a cuerpo y a distancia, sigilo y, sobre todo, una implicaci¨®n con los personajes no jugadores en la que debamos valorar las consecuencias de nuestras acciones hacia ellos y c¨®mo afectar¨¢n a nuestros planes de conquista de la tierra de Mordor, donde se extienden las sombras.
La Tierra Media: Sombras de Guerra
- Aventura
- Acci¨®n
La Tierra Media: Sombras de Guerra, desarrollado por Monolith y distribuido por Warner Bros. para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es la secuela de la celebrada aventura de acci¨®n La Tierra Media: Sombras de Mordor con Talion y Celebrimbor como protagonistas de un nuevo episodio de El Se?or de los Anillos en el que tratar¨¢n de derrotar al Se?or Oscuro forjando su propio ej¨¦rcito.