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GameReport #17 ya est¨¢ disponible: de vuelta a los recreativos
Entendiendo la magia de la palanca y botones
GameReport #17, a tu disposici¨®n en formato f¨ªsico y digital
Lo prometieron, y finalmente est¨¢n de vuelta: GameReport #17 ya se encuentra disponible para todos los lectores y lectoras de esta publicaci¨®n independiente que nos permite leer con un enfoque alejado de lo tradicional la industria que nos une. La revista nos atrapa esta vez con un n¨²mero dedicado a las generaciones que crecieron en los salones recreativos, esas que trataron de hacer entender a sus superiores que la palanca y el bot¨®n eran algo m¨¢s que pl¨¢stico.
Seg¨²n dicen ellos mismos, ya era hora de ir rindiendo tributo a esas tardes donde las melod¨ªas de Street Fighter II resonaban en nuestra cabeza incluso durante las horas de sue?o. Pero este decimos¨¦ptimo n¨²mero va mucho m¨¢s all¨¢; porque dedica algunas de sus p¨¢ginas a Toru Iwatani y su Pac-Man, porque parte de la ra¨ªz de Atari y como irrumpi¨® este fen¨®meno en medio mundo.
El sabor de las tres letras
Entre las p¨¢ginas de GameReport #17 tenemos textos dedicados a Sunset Riders, Virtua Striker 2, Daytona USA... y tambi¨¦n del fen¨®meno de los pinball, e SNK o algunos de los beat ¡®em ups que sellaron su nombre en los libros de historia. Como aderezo, Shigeru Miyamoto tendr¨¢ su espacio con el papel que tuvo durante su trayectoria en el medio de las recreativas y c¨®mo esta puede enlazarse con la figura de Bob Dylan.
El invitado especial de este ejemplar es Francisco Rodr¨ªguez ¡°fran_friki¡±, que aportar¨¢ a golpe de teclado su sabidur¨ªa en el mundillo de los shoot ¡®em up.
Pero permitidnos recordar que para que GameReport siga teniendo un aspecto tan atractivo visual que entra por los ojos hace falta mucho talento, el que impronta su equipo de personas como Ezequiel Sona en la maquetaci¨®n, las ilustraciones de Elena Flores, Juan Rub¨ª, Joaqu¨ªn Calder¨®n, Karen Novelo y Laura Cas¨¢iz, o tambi¨¦n las colaboraciones a la pluma de Victoria Belver, Jonathan Prat, Fran Sevilla y Guillem Ferruz. Todo ello, sumado al equipo de redacci¨®n habitual de GameReport, ha permitido que hoy podamos tener este decimos¨¦ptimo n¨²mero ya entre nosotros.
Recordamos que puedes comprar en formato f¨ªsico este n¨²mero y muchos de los anteriores en su p¨¢gina web, aunque siempre puedes optar por la opci¨®n digital completamente gratuita.
Puedes leerla a trav¨¦s de este enlace.
Sobre GameReport
GameReport es una publicaci¨®n sobre videojuegos en formato digital y f¨ªsico que lanz¨® su primer n¨²mero en abril de 2014. Con una visi¨®n alejada de la concepci¨®n tradicional de otras publicaciones, GameReport tiene un objetivo claro: ofrecer un contenido serio, dilatado en el tiempo y comprometido con la materia, apoy¨¢ndose en la excelente labor realizada por Ezequiel Sona y sus colaboradores en la maquetaci¨®n e ilustraci¨®n de los art¨ªculos. Un formato alejado del blog tradicional que utiliza la forma del medio impreso y, por supuesto, completamente gratuito en su vertiente digital.