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El pr車ximo Final Fantasy tambi谷n apunta a ser un mundo abierto
Tabata est芍 convencido de ello
Tabata tambi谷n muestra admiraci車n por Breath of the Wild
Uno de los grandes logros de Final Fantasy XV es haber presentado un mundo abierto que sobre todo hasta cierto punto, a partir del cual el juego se vuelve m芍s lineal, s赤 consigui車 convencer a sus exigentes fans. Obviamente, la decimoquinta entrega de la legendaria franquicia ofrece el mapa m芍s grande de una entrega numerada -exceptuando los MMO-, algo de lo que en Square Enix creen que seguir芍 siendo el futuro de Final Fantasy.
Concretamente su director, Hajime Tabata, no asegura al 100% que vaya a ser as赤, pero s赤 afirma que al menos querr芍n transmitir la misma sensaci車n de libertad. Es dif赤cil concretar ahora si el pr車ximo juego ser芍 de mundo abierto, ha dicho Tabata en una entrevista con Gamespot. Pero s赤 dir赤a que la experiencia global de los jugadores en un entorno enorme es algo que tambi谷n vamos a buscar conseguir en el pr車ximo proyecto.
Tabata pone como ejemplo uno de los grandes juegos del a?o, al que por cierto a迆n no ha sido capaz de jugar por no haber encontrado una Nintendo Switch para hacerlo: Zelda: Breath of the Wild. He oido mucho de lo que dicen los miembros del estudio sobre 谷l, cuenta. Solo escuchando estas historias te das cuenta de que es un juego realmente completo, casi perfecto de hecho. Y nuestro objetivo deber赤a ser que nuestros jugadores experimenten lo mismo, aunque con nuestra propia tecnolog赤a y conocimiento.
Pronto har芍 un a?o del lanzamiento de Final Fantasy XV, un t赤tulo que provoc車 gran divisi車n de opiniones debido a suponer una ruptura importante con entregas y mec芍nicas pasadas. Tras rumorearse durante largo tiempo, finalmente a principios de 2018 ver芍 la luz la versi車n de PC.
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