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Blizzard existe gracias a la abuela de uno de sus fundadores
Le otorg¨® un pr¨¦stamo de 15.000$ para iniciar la empresa.
Mike Morhaime desvela que World of Warcraft, Diablo u Overwatch existen gracias a su abuela
Muchos de los juegos m¨¢s influyentes de los ¨²ltimos veinte a?os, como World of Warcraft, Diablo u Overwatch no habr¨ªan existido de no ser por la abuela de Mike Morhaime, quien le otorg¨® un pr¨¦stamo para poder fundar Blizzard Entertainment.
En una retransmisi¨®n preBlizzCon (v¨ªa PC Gamer), el actual presidente y CEO de Blizzard ha revelado que el pr¨¦stamo de 15.000$ de su abuela, Mildred Miller, hizo que pudiera montar junto a Allen Adham Blizzard Entertainment.
"No me cobr¨® ningun inter¨¦s, lo que fue muy amable por su parte. Antes de que tuvi¨¦ramos ning¨²n juego, antes de que hubi¨¦ramos hecho nada, esto fue b¨¢sicamente lo que abri¨® las puertas y nos permiti¨® empezar", explica Morhaime.
Cada uno de los dos socios tuvo que aportar 10.000$ al capital de Blizzard. El "contrato" firmado entre Morhaime y Mildred Miller, datado a 4 de febrero de 1991, establec¨ªa un pago de 100$ mensuales sin intereses hasta que se restableciera el total de la deuda.
Probablemente, ni Mildred Miller ni los socios Morhaime y Adham sab¨ªan lo que iba a acabar siendo Blizzard Entertainment, uno de los estudios de desarrollo m¨¢s influyentes e importantes de la industria y cultura del videojuego.
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