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Kickstarter, zona hostil para las leyendas del videojuego
Un gran nombre no garantiza nada
Los mitos de la industria se la pegan en Kickstarter
Esta semana, dos a?os despu谷s de su anuncio en el E3 2015, por fin pudimos ver Shenmue III en movimiento y la impresi車n general no fue del todo positiva. Unas expresiones faciales simplemente nulas hacen presagiar que uno de los videojuegos m芍s esperados de la 迆ltima decada simplemente no vaya a estar a la altura de su legado, ni siquiera del nombre que se halla detr芍s, Yu Suzuki. De todos modos, y aunque sea demasiado pronto para sacar conclusiones acerca de la calidad que pueda tener Shenmue III cuando salga al mercado, Suzuki tan solo ser赤a uno m芍s en la lista de grandes mitos del videojuego que no han tenido suerte en Kickstarter, o directamente, que no han hecho las cosas bien.
Uno de los primeros casos es el de Peter Molyneux y su Project Godus, que seg迆n 谷l, ser赤a el god game m芍s grande jam芍s creado... como pr芍cticamente todos en los que ha estado envuelto el brit芍nico. Ya sabes como es Peter, dec赤a entonces un ex empleado de 22cans, intentas recoger sus palabras con la mano y se te escapan entre los dedos. Y s赤, desgraciadamente ya sabemos c車mo es Molyneux de un tiempo a esta parte, y es que una de sus promesas m芍s estrafalarias consistia en cambiar la vida de quien descubriera el secreto de Curiosity, su anterior juego, adem芍s de convertirle en dios en Godus. Ninguna de ambas cosas lleg車 a pasar, evidentemente. En su lugar, Godus termin車 convirti谷ndose en un free to play para m車viles, y el bueno de Molyneux -y su familia- incluso amenazado y en una profunda depresi車n.
No le est芍 yendo mejor a Nobuo Uematsu, compositor de la grand赤sima mayoria de las bandas sonoras de una franquicia legendaria como Final Fantasy, adem芍s de otros grandes JRPG de la historia tales como Chrono Trigger o Lost Odyssey. Tal vez ahora nadie se acuerde, con raz車n, pero Uematsu est芍 involucrado en un proyecto otrora celeb谷rrimo y hoy olvidado conocido como Project Phoenix, en el que tambi谷n estaban involucradas algunas "estrellas" del desarrollo oriental y occidental, y que seg迆n ellos, marcar赤a un nuevo est芍ndar de calidad en el rol nip車n. Evidentemente, esto nunca suceder芍, ya que en una de las 迆ltimas actualizaciones del estudio aseguraban que hab赤an necesitado una importante inversi車n privada para completar el desarrollo... de un juego que no es Project Phoenix. Originalmente iba a haber aparecido en 2013, pero m芍s adelante se dar赤a una fecha en 2018, aunque de un t赤tulo del que no sabemos absolutamente nada.
Y qu谷 decir de Keiji Inafune y su Mighty N? 9, una colecci車n de desprop車sitos de principio a fin, a pesar de tratarse de un proyecto con las miras muy altas: el creador de Mega Man al frente de su sucesor espiritual. Las carteras m芍s nost芍lgicas se vaciaron en el Kickstarter de un videojuego que a pesar de que nunca fue noticia por problemas durante su desarrollo, estos terminaron llegando cuando lleg車 la fase final de este. Los 迆ltimos gameplays ya dejaban a las claras que no est芍bamos ante un videojuego que har赤a historia prec赤samente, pero c谷lebre es aquel v赤deo en el que Inafune dejaba caer un es lo que hay mientras un miembro de su equipo "disfrutaba" del t赤tulo. Como empezaba a ser evidente, Mighty N? 9 no lleg車 ni de lejos a recoger el esp赤ritu del cl芍sico h谷roe azul de Capcom, siendo un aut谷ntico fracaso para la cr赤tica y el p迆blico. Para m芍s inri, su edici車n especial, que comenz車 a llegar con retraso a sus inversores, consistia en una caja de cart車n por montar en la que, por si fuera poco, ni siquiera cab赤a su manual de instrucciones, un manual que se supon赤a llegar赤a en color y termin車 haci谷ndolo en blanco y negro.
Y ante esto tenemos nombres como los de Richard Garriott -al que hace bien poco dedicamos este texto- y su Shroud of the Avatar, y Koji Igarashi con Bloodstained: Ritual of the Night, que no son sino inc車gnitas. Lo que queda claro es que Kickstarter no es el lugar m芍s adecuado para que las viejas glorias del videojuego reverdezcan viejos laureles.
- Acci車n
- Aventura
Shenmue III nace como campa?a Kickstarter a cargo de Ys Net y Deep Silver con Yu Suzuki al frente para aparecer s車lo en PlayStation 4 y PC, el cierre de una trilog赤a m赤tica en el mundo de los videojuegos y desarrollado con el motor gr芍fico Unreal Engine 4.