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?Por qu谷 Goldeneye no va a salir en Switch (ni en Xbox)?
El legendario Goldeneye 007 de N64 cumple hoy 20 a?os.
Goldeneye 007 cumple 20 a?os; se lanz車 en Nintendo 64 el 25 de agosto de 1997
Uno de los shooters de consola m芍s importantes de todos los tiempos cumple hoy 20 a?os (se dice pronto). Goldeneye 007, que no solo demostr車 que se pod赤a jugar al g谷nero en consola, sino que innov車 en el propio g谷nero, es un t赤tulo felizmente recordado por todos aquellos que fueron adolescentes a finales de los 90 - y tuvieran la suerte de tener una Nintendo 64.
El juego, desarrollado por Rare y publicado por Nintendo all芍 un 25 de agosto de 1997, presentaba una campa?a con elementos de sigilo y cambios en las mec芍nicas del g谷nero, como hacer que un enemigo reciba m芍s da?o al dispararle en la cabeza. Pero lo que le hizo vender 8 millones de copias fue, sobre todo, su divertido multijugador a pantalla partida para cuatro jugadores (algo que, por cierto, no se pens車 hasta los 迆ltimos meses de desarrollo).
Es un t赤tulo que muchos jugadores desear赤an volver a jugar en consolas actuales, y una obra lo suficientemente trascendente para que cualquiera est谷 en el derecho de poder probarla. Y Nintendo y Microsoft poseen derechos sobre la obra.
Entonces, ?podremos ver un Goldeneye 007 para Nintendo Switch? Pues va a ser bastante complicado porque lo que Nintendo posee son los derechos para publicar el Goldeneye 007 desarrollado por Rare para Nintendo 64.
La situaci車n es similar con Microsoft. No, tampoco podremos ver un una remasterizaci車n del t赤tulo en Xbox One. Rare, propiedad de Microsoft desde septiembre de 2002, posee el juego en s赤 mismo; el dise?o de niveles, los assets y el resto de elementos.
Activision public車 un remake del juego para Wii (desarrollado por Eurocom) cambiando los niveles acorde a las pel赤culas de James Bond protagonizadas por Daniel Craig y dot芍ndolo de una jugabilidad, tanto en campa?a como en multijugador, similar a la de los Call of Duty actuales. Pero la compa?赤a americana tampoco tiene vela en este entierro, porque lo que ten赤a - en pasado - era la licencia para hacer juegos de 007.
Ahora mismo, quien posee la licencia de los juegos y pel赤culas de James Bond son MGM y Danjaq/EoN Productions y sin su autorizaci車n, y un poco probable acuerdo entre Microsoft y Nintendo, no podr赤a lanzarse un remaster (o un port) de ese shooter que alegr車 las tardes de tantos jugadores de los 90.
- Acci車n
Un nuevo g谷nero de shoot'em up ha nacido, y con el un pedazo de juego para nuestra N64.