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Muere a los 70 a?os el ilustrador Alfonso Azpiri
Un recuerdo a Azpiri
M¨¢s que un ilustrador de portadas
Hace apenas unas horas ha fallecido a los 70 a?os Alfonso Azpiri, quien comenzara su carrera en la d¨¦cada de los 70 en la revista Trinca e incluso en Italia, con comics de tono er¨®tico. Sin embargo, su popularidad lleg¨® durante los a?os 80 gracias a su trabajo en revistas como Cimoc o Heavy Metal, pero m¨¢s que nada por ser el autor de numerosas portadas de videojuegos muy c¨¦lebres durante la ¨¦poca dorada de la industria en nuestro pa¨ªs.
Es concretamente su labor en Dinamic Multimedia la que m¨¢s se recuerda, gracias a car¨¢tulas como las de Mad Mix Game, Viaje al Centro de la Tierra o, sobre todo, Lorna. Posteriormente protagonista de un videojuego, Lorna se cre¨® originalmente en 1979, con Azpiri como dibujante, y cuyas historias aparecer¨ªan en las revistas mencionadas, pero m¨¢s tarde ser¨ªa el propio Alfonso el responsable de todos sus aspectos, incluido el gui¨®n. As¨ª se convertir¨ªa en el personaje m¨¢s querido por Azpiri, adem¨¢s del m¨¢s ic¨®nico.
Pero curiosamente, su primer trabajo como ilustrador en Dinamic Multimedia fue creando la portada del videojuego de Rocky, algo que comenz¨® siendo simplemente una colaboraci¨®n puntual para pasar a convertirse en una fruct¨ªfera y prol¨ªfica relaci¨®n laboral de varios a?os. En una ¨¦poca donde hablar de resoluci¨®n y frames por segundo a¨²n quedaba muy lejos, as¨ª como el oir hablar de videojuegos en prensa escrita, radio o televisi¨®n, un videojuego se vend¨ªa casi exclusivamente a trav¨¦s de su portada. De la misma manera, tampoco exist¨ªan los medios para el dise?o del siglo XXI, ni mucho menos, tan solo el l¨¢piz y el papel trazaban las car¨¢tulas, y Azpiri era el responsable de much¨ªsimas de ellas. ?Cu¨¢ntos videojuegos mediocres se vender¨ªan gracias a sus ilustraciones?
Aunque su actividad se redujera, obviamente, Azpiri a¨²n tuvo tiempo para participar en ilustraciones para diversas convenciones de comics, pero lo que seguramente m¨¢s recordemos de sus ¨²ltimos a?os es una espectacular ilustraci¨®n promocional de Dark Souls 2. Solo unos pocos pudieron hacerse con una, ya que representaba un incentivo de reserva en Game, pero esperemos que muchos fueran conscientes de lo que representa, ya que el afirm¨®, en su momento, estar encantado de volver a trabajar en videojuegos.
Finalmente, desde Meristation queremos recordar a una de las personas clave en la mejor ¨¦poca del desarrollo de videojuegos patrio, y por supuesto, enviar nuestro sincero p¨¦same a su familia. Descanse en paz, maestro.