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Pok¨¦mon Snap es el spin off favorito de uno de sus creadores
La opini¨®n de Shigeru Ohmori
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Shigeru Ohmori reconoce haber pasado muchas horas con Pok¨¦mon Snap
Uno de los creadores de Pok¨¦mon a quien tuvimos el placer de entrevistar a finales del a?o pasado, Shigeru Ohmori, ha reconocido en una conversaci¨®n con Game Informer que su spin off favorito es el m¨ªtico Pok¨¦mon Snap de Nintendo 64.
Uno de los juegos m¨¢s queridos de la saga es, dentro de todos los spin off existentes, Pok¨¦mon Snap. Este shooter sobre ra¨ªles que reinterpretaba a las mil maravillas el concepto de juego de disparos sin interponer la violencia y haciendo gala del ¡°hazte con todos¡± brill¨® en Nintendo 64 a pesar de sus enormes limitaciones de contenido. Desde su lanzamiento all¨¢ por el a?o 1999 (2000 en Europa) para Nintendo 64, son muchos los que creen que una secuela deber¨ªa plantearse.
Junichi Masuda y Shigeru Ohmori han tenido a bien contestar a la dif¨ªcil pregunta de cu¨¢l es su juego favorito de Pok¨¦mon ajeno a la saga principal, y en el caso del primero es Pok¨¦mon GO, aunque reconoce que es algo dif¨ªcil para ¨¦l porque ha disfrutado haciendo muchos t¨ªtulos.
Por su parte, Ohmori ha sorprendido m¨¢s en su respuesta, y quiz¨¢ sea un mensaje de esperanza para los fans: Pok¨¦mon Snap. ¡°Jugu¨¦ mucho a Pok¨¦mon Snap. Realmente estuvo muy inmerso en ¨¦l. La parte m¨¢s divertida es que pod¨ªas llevar el juego a una tienda e imprimir las fotos que hab¨ªas sacado a lo largo de la aventura para usarlas como stickers¡±. Esta caracter¨ªstica fue ¨²nica en Jap¨®n, curiosamente.
Qui¨¦n sabe si ser¨¢ Nintendo Switch la que cuente con el heredero o secuela de Pok¨¦mon Snap, un concepto de juego que cuenta con decenas de posibilidades en la era actual.
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- Acci¨®n
Esta vez no tendremos que pelear contra pok¨¦mons pero si capturarlos, ?como? Tomaremos el papel de Todd (quien ha aparecido en alg¨²n cap¨ªtulo de la serie), y fotografiar a los 150 diferentes tipos Pok¨¦mon. S¨ª, s¨ª, hab¨¦is le¨ªdo bien: hacerles fotos.