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Assassin¡¯s Creed Origins porfundiza en su sistema de combate
As¨ª ser¨¢n las arenas del juego
Ubisoft, convencida de las posibilidades de Assassin¡¯s Creed Origins
Quedan todav¨ªa unos meses para el lanzamiento de Assassin¡¯s Creed Origins, pero la pausa de un a?o est¨¢ sirviendo a Ubisoft para hacer que el t¨ªtulo sea un proyecto mucho m¨¢s ordenado y cohesionado con lo que esperaban los aficionados. O al menos esa es la sensaci¨®n que nos da con cada nuevo adelanto y cada anuncio alrededor de esta aventura en el Antiguo Egipto. IGN ha publicado un nuevo v¨ªdeo en el que nos introducen las novedades del sistema de combate y el estado de las arenas.
Ashraf Ismail, director de la entrega, ha explicado c¨®mo han exprimido las capacidades del hardware actual para mejorar las habilidades del personaje, que en este caso ofrecer¨¢ una jugabilidad mucho m¨¢s desarrollada que en anteriores entregas. No solo por poder domar depredadores, tal como sab¨ªamos, sino tambi¨¦n por c¨®mo los combates tendr¨¢n elementos propios de un juego de acci¨®n pura, salvando las distancias. Adem¨¢s, quieren que sea un verdadero desaf¨ªo a nivel de dificultad.
Las arenas variar¨¢n en tama?o y dise?o, con algunas m¨¢s grandes que otras y con m¨¢s complejidad conceptual; algunas ser¨¢n enormes coliseos del Egipto de la ¨¦poca. Gracias a este modo de combate en las arenas podremos conseguir nuevos equipamientos y extras para el jugador. Assassin¡¯s Creed Origins est¨¢ previsto para el d¨ªa 27 de octubre en PS4, Xbox One y PC, un t¨ªtulo del que durante los ¨²ltimos d¨ªas no hemos parado de conocer novedades, tal como os hemos ido contando.
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Assassin's Creed Origins nos lleva al Antiguo Egipto en una nueva aventura de acci¨®n a cargo de Ubisoft para PC, PlayStation 4 y Xbox One. El nuevo protagonista, Ba Yek, hace gala de nuevas habilidades con el arco y escudo, con el a?adido de la subida de niveles y multitud de opciones de personalizaci¨®n.