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LawBreakers no llegar芍 a Switch porque 'le faltan botones'
Dan Nanni explica los motivos de su ausencia
LawBreakers, lejos de Nintendo Switch por el momento
El nuevo proyecto de Cliff Bleszinski sigue en desarrollo: LawBreakers. La obra de Boss Key Productios tiene confirmada su llegada a PS4 y PC para el pr車ximo mes de agosto, pero por ahora Xbox One y Nintendo Switch est芍n fuera de la ecuaci車n. Gracias a las palabras emitidas por el dise?ador principal del juego, Dan Nanni, en GamingBolt, hemos sabido por qu谷 el juego est芍 ahora mismo lejos de llegar a Switch.
※Hay una posibilidad para todo en este mundo, pero creo que lo m芍s complejo en el caso de Nintendo Switch son los controles§, dec赤a cuando le preguntaban si hab赤a alguna posibilidad de ver el t赤tulo en la m芍quina de Kyoto. ※Si te fijas en el estado actual [de LawBreakers], hemos puesto todo lo que ten赤amos en hacer que el control se ajustase lo m芍ximo posible a los mandos de PlayStation§. A ello ha continuado diciendo que una posible versi車n para Xbox One es m芍s f芍cil de imaginar, pero que si nos fijamos en Switch, ※no cuenta con suficientes botones§.
Una soluci車n pasar赤a por la implementaci車n del control por movimiento, pero esto no les convence al tener que dejar de prestar atenci車n a la pantalla en algunos momentos. Parece al menos que no es un problema de capacidad del hardware, pero en cualquier caso LawBreakers est芍 ahora mismo m芍s lejos que cerca de llegar al universo de la Gran N.
- Acci車n
LawBreakers, desarrollado por Boss Key Productions para PC y PlayStation 4, es un t赤tulo de acci車n FPS de corte multijugador ambientado en un mundo de ciencia ficci車n donde dos facciones de enfrentan entre s赤, los LAW y los BREAKERS. Antes conocido como Project BlueStreak, es el nuevo proyecto del nuevo estudio de Cliff Bleszinski.