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Un exempleado de Nintendo explica la ausencia de nuevos F-Zero
Capit¨¢n Falcon no vuelve de sus vacaciones
?Por qu¨¦ no hay nuevos F-Zero? Un exempleado de Nintendo lo explica
No son pocos los jugadores que piden desde hace a?os como agua de mayo que Nintendo se disponga a desarrollar un nuevo F-Zero para Wii U, ahora Nintendo Switch. La infraestructura de la m¨¢quina permitir¨ªa implementar un potente modo online, clasificaciones en l¨ªnea, gran cantidad de naves simult¨¢neas en pantalla sin poner en riesgo la tasa de im¨¢genes por segundo, sorprendente apartado audiovisual¡ Pero por mucho que la ecuaci¨®n parezca clara los de Kioto mantienen a Capit¨¢n Falcon y compa?¨ªa en el limbo. ?Por qu¨¦?
De acuerdo con un reciente entrevista concedida por un antiguo empleado de Nintendo que trabaj¨® en las ¨²ltimas entregas de la franquicia como es F-Zero GX de Game Cube en 2002, Giles Godfrey, los altos costes econ¨®micos que supondr¨ªa ponerse en marcha con un nuevo episodio de la franquicia implicar¨ªa un riesgo demasiado alto a asumir para ellos, lo cual dificulta que se d¨¦ luz verde a un proyecto que no las tendr¨ªa todas consigo, pues cabe decir que las ventas nunca han sido demasiado buenas si lo comparamos con otras sagas first party de Nintendo.
Con esta situaci¨®n, parece l¨®gico que cuando se plantee resucitar una antigua IP se opte antes por otras licencias antes que por F-Zero. Los gui?os a esta saga no son pocos, sin embargo. En Mario Kart tenemos ya varios circuitos, uno de ellos basado en Mute City; mientras que en Super Smash Bros. tambi¨¦n aparece la saga de diferentes formas. El desarrollo de F-Zero GX fue lento, costoso y con poco beneficio de retorno. Esperemos que Nintendo se replantee las cosas, pero no deber¨ªamos extra?arnos si en los pr¨®ximos a?os no hay nuevas entregas en camino.