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Sombras de Guerra ir¨¢ a 4K y 30 fps en Xbox One X
El mayor cambio se dar¨¢ en los tiempos de carga.
Los tiempos de carga son el gran cambio en Xbox One X
Uno de los t¨ªtulos en donde m¨¢s luci¨® la potencia de Xbox One X durante el pasado E3 2017 fue La Tierra Media: Sombras de Guerra, la secuela directa de la exitosa adaptaci¨®n de Monolith ambientada en el universo de El Se?or de los Anillos. En las ¨²ltimas horas, el director del juego ha hablado sobre las caracter¨ªsticas gr¨¢ficas de la versi¨®n para la nueva consola de Microsoft, y confirmado as¨ª que el t¨ªtulo nos llegar¨¢ a 4K y 30 fps en dicha plataforma.
"4K y creo que ser¨¢n 30 frames, no 60. Pero estamos forzando y tratando de llevar los gr¨¢ficos todo lo lejos que podamos. Aunque se juega realmente suave en 30. Hemos hecho un mont¨®n de pruebas all¨ª donde el framerate m¨¢s variaba. Se juega genial. No parece haber ning¨²n problema a 30. Estamos centrado toda la potencia en exprimir el HDR a 4K", dec¨ªa Bob Roberts.
Parece que otro de los grandes cambios a mejor que veremos en Xbox One X ser¨¢n los tiempos de carga del juego: "En el dev kit de la Xbox normal nos toma varios minutos para cargar el mundo del juego. En Xbox One X lleva segundos".
En cualquier caso, el juego saldr¨¢ el 10 de octubre en PC, Xbox One y PS4.

La Tierra Media: Sombras de Guerra
- Aventura
- Acci¨®n
La Tierra Media: Sombras de Guerra, desarrollado por Monolith y distribuido por Warner Bros. para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es la secuela de la celebrada aventura de acci¨®n La Tierra Media: Sombras de Mordor con Talion y Celebrimbor como protagonistas de un nuevo episodio de El Se?or de los Anillos en el que tratar¨¢n de derrotar al Se?or Oscuro forjando su propio ej¨¦rcito.