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Sombras de Guerra ir芍 a 4K y 30 fps en Xbox One X
El mayor cambio se dar芍 en los tiempos de carga.
Los tiempos de carga son el gran cambio en Xbox One X
Uno de los t赤tulos en donde m芍s luci車 la potencia de Xbox One X durante el pasado E3 2017 fue La Tierra Media: Sombras de Guerra, la secuela directa de la exitosa adaptaci車n de Monolith ambientada en el universo de El Se?or de los Anillos. En las 迆ltimas horas, el director del juego ha hablado sobre las caracter赤sticas gr芍ficas de la versi車n para la nueva consola de Microsoft, y confirmado as赤 que el t赤tulo nos llegar芍 a 4K y 30 fps en dicha plataforma.
"4K y creo que ser芍n 30 frames, no 60. Pero estamos forzando y tratando de llevar los gr芍ficos todo lo lejos que podamos. Aunque se juega realmente suave en 30. Hemos hecho un mont車n de pruebas all赤 donde el framerate m芍s variaba. Se juega genial. No parece haber ning迆n problema a 30. Estamos centrado toda la potencia en exprimir el HDR a 4K", dec赤a Bob Roberts.
Parece que otro de los grandes cambios a mejor que veremos en Xbox One X ser芍n los tiempos de carga del juego: "En el dev kit de la Xbox normal nos toma varios minutos para cargar el mundo del juego. En Xbox One X lleva segundos".
En cualquier caso, el juego saldr芍 el 10 de octubre en PC, Xbox One y PS4.
La Tierra Media: Sombras de Guerra
- Aventura
- Acci車n
La Tierra Media: Sombras de Guerra, desarrollado por Monolith y distribuido por Warner Bros. para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es la secuela de la celebrada aventura de acci車n La Tierra Media: Sombras de Mordor con Talion y Celebrimbor como protagonistas de un nuevo episodio de El Se?or de los Anillos en el que tratar芍n de derrotar al Se?or Oscuro forjando su propio ej谷rcito.