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Fumito Ueda propone cambios para Shadow of the Colossus
No sabe si se han implementado o no
Shadow of the Colossus, un remake que nadie esperaba
El pasado E3 2017 ser¨¢ recordado en lo referente a Sony por la presentaci¨®n del inesperado remake de Shadow of the Colossus, el proyecto original de Fumito Ueda para PS2 que asimismo tuvo una remasterizaci¨®n en alta definici¨®n para PS3 tan solo unos a?os atr¨¢s. Ese port mejorado no incluy¨® cambios a nivel jugable, solo en lo est¨¦tico, pero ahora que BluePoint est¨¢ encarg¨¢ndose del trabajo para PlayStation 4 ha llegado el momento de proponer algunas cosas que le gustar¨ªa cambiar.
En una entrevista con Eurogamer, Ueda ha dicho que para ¨¦l hay algunos aspectos que deben mejorar en Shadow of the Colossus, si bien desconoce si las ideas que ha enviado a Sony se materializar¨¢n o no en el producto final. Cuando se le ha preguntado acerca de cu¨¢les son esos cambios que ten¨ªa en mente, no ha dicho una sola palabra ya que podr¨ªa ser problem¨¢tico que se pusiese ahora a decir algunas de las propuestas si finalmente no se incluyen.
Donde s¨ª ha hablado es en lo que respecta al n¨²mero de colosos, que recordamos fueron 16 en el t¨ªtulo original. ?Deber¨ªa haber m¨¢s? Para Ueda no, con 16 colosos est¨¢ bien as¨ª porque el juego se concibi¨® de esa manera. El remake Shadow of the Colossus llegar¨¢ a PS4 en 2018.
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Shadow of the Colossus, desarrollado por Bluepoint Games y editado por Sony para PlayStation 4, es un remake del cl¨¢sico t¨ªtulo del Team ICO de PlayStation 2 con un apartado audiovisual totalmente actualizado.