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La variedad de misiones de Assassin's Creed Origins ser¨¢ enorme
El t¨ªtulo m¨¢s ambicioso de la saga de Ubisoft
Assassin's Creed Origins ser¨¢ m¨¢s variado que cualquier otra entrega
Ubisoft lleva trabajando m¨¢s de cuatro a?os en Assassin's Creed Origins, el pr¨®ximo episodio de la franquicia que tendremos en tiendas este pr¨®ximo oto?o. El t¨ªtulo ha arrojado nuevos detalles a ra¨ªz de la entrevista concedida por su director Ashraf Ismail en Kotaku, donde han repasado algunos aspectos del desarrollo como la inteligencia artificial o lo que encontraremos en ese Antiguo Egipto.
Seg¨²n ha dicho, la variedad de situaciones y misiones, lo que es estrictamente jugable en esta entrega, ser¨¢ m¨¢s diverso que nunca. El equipo de Ubisoft encargado del desarrollo est¨¢ incidiendo por hacer de los NPC seres cre¨ªbles y realistas, que cambien su comportamiento dependiendo del momento del d¨ªa en que nos encontremos. Las acciones de los personajes controlados por la CPU variar¨¢n en funci¨®n de si es de d¨ªa o de noche.
¡°Los NPC humanos y animales tienen su propia vida persistente, con sus propias actividades y lugares en los que dormir, comer, asearse o trabajar¡±, aseguraba en relaci¨®n con las misiones. Todos estos cambios buscar¨¢n transmitir m¨¢s realismo en lo que nos rodea; no solo se est¨¢ haciendo hincapi¨¦ en el apartado gr¨¢fico para transmitir sensaci¨®n de realidad, tambi¨¦n en los componentes del mundo del juego. Assassin's Creed Origins llegar¨¢ a PS4, Xbox One y PC el pr¨®ximo 27 de octubre.
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Assassin's Creed Origins nos lleva al Antiguo Egipto en una nueva aventura de acci¨®n a cargo de Ubisoft para PC, PlayStation 4 y Xbox One. El nuevo protagonista, Ba Yek, hace gala de nuevas habilidades con el arco y escudo, con el a?adido de la subida de niveles y multitud de opciones de personalizaci¨®n.