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Monster Hunter XX se mover芍 a 30 FPS en Nintendo Switch
Se queda sin los ansiados 60 FPS
En Nintendo 3DS, Monster Hunter XX s赤 corre a 60 FPS
Todos aquellos que esperaban poder jugar a Monster Hunter XX a 60 FPS en Nintendo Switch gracias al aumento de potencia del t赤tulo respecto a Nintendo 3DS, van a tener que quedarse con las ganas de ello, pues la ansiada fluidez que aportan las sesenta im芍genes por segundo no estar芍n disponibles en el nuevo episodio de la franquicia que disfrutar芍n los jugadores japoneses a partir del pr車ximo mes de agosto: el juego correr芍 a 30 FPS.
La informaci車n se ha confirmado gracias a Monster Hunter Gaijinhunter, un jugador experto en la saga que ha probado la demo del t赤tulo en el Monster Hunter Summit Tournament que se ha celebrado este pasado fin de semana en el Big Sight de Tokio. Y es que parece que el juego ser芍 un port con todas las de la ley, pues adem芍s de las positivas inclusiones del cross-play y el cross-save, tambi谷n se mantendr芍 la tasa de im芍genes por segundo.
Eso s赤, cabe decir que Monster Hunter 3 Ultimate s赤 ten赤a algunas partes de su gameplay a 60 FPS, por poner un ejemplo. No se descarta que Nintendo y Capcom trabajen en un parche que aumente la tasa de refresco del juego, pero por el momento el 29 de agosto se pondr芍 a la venta en unos s車lidos 每aseguran- 30 im芍genes por segundo.
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Monster Hunter XX, desarrollado por Capcom y distribuido por Nintendo para Nintendo 3DS y Nintendo Switch, es una nueva entrega de la saga de acci車n RPG que a?ade nuevos contenidos a Monster Hunter Generations, con nuevos monstruos, zonas que explorar y estilos de combate.