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Jim Ryan cree que los juegos indies ya no son tan importantes
Piensa que hay prioridades ahora mismo
Sony justifica la ausencia de indies en el E3
La conferencia de Sony de este pasado E3 estuvo marcada por la presencia de una gran hornada de t¨ªtulos de grandes producciones, lo cual dej¨® de lado m¨¢s que en otros a?os la presencia de t¨ªtulos independientes, algo que s¨ª notamos en el PC Gaming Show, por ejemplo. Ahora los nipones han explicado en voz de Jim Ryan, m¨¢ximo responsable del ¨¢rea de marketing de la compa?¨ªa, el porqu¨¦ los juegos indies brillaron por su ausencia en la conferencia.
Seg¨²n explica, ahora mismo hay prioridades y ya no son tan importantes como en la ¨¦poca de 2013 y 2014, cuando tuvimos un auge evidente de obras de esta ¨ªndole.
¡°Hubo un momento y un lugar en las primeras etapas de vida de PlayStation 4 para dedicarles atenci¨®n¡±, comenzaba diciendo. "Tenemos toneladas de contenido indie en la plataforma ahora mismo. El hecho de que hayamos decidido, igual que hicimos con otras cosas como Gran Turismo o PlayLink, no dar un momento esta semana [la del E3] en ning¨²n caso significa que ya no sea importante, que no est¨¦ ah¨ª o que no nos interese. Estaba bien hablar de ellos [los juegos independientes] en 2013/2014. Ahora ya no son tan importantes. Tenemos que hablar sobre juegos de realidad virtual ahora, por ejemplo", conclu¨ªa.
Sus palabras no han sido del todo bien recibidas entre la comunidad de PlayStation, aunque tambi¨¦n ha recalcado que ahora mismo no est¨¢n preocupados por el g¨¦nero indie porque cuentan con mucho contenido independiente en sus plataformas. Para ¨¦l, que en la conferencia no hayan sido protagonistas no significa que los est¨¦n dando de lado, es simplemente una cuesti¨®n de prioridades.