Actualidad

The Division se actualiza a la versi車n 1.6.1 hoy

Incluye la funcionalidad de Selecciones y otras mejoras.

The Division se actualiza con un nuevo gran parche en PC, PlayStation 4 y Xbox One

Massive, los desarrolladores de The Division, han actualizado el shooter de Ubisoft con un nuevo gran parche que sit迆a al t赤tulo en la versi車n 1.6.1, a?adiendo importantes cambios al modo Hasta el fin, incorporando las Selecciones y otras mejoras.

La actualizaci車n estaba hasta el momento disponible en los servidores de pruebas, pero hoy martes 23 de mayo llegar芍 a PC, PlayStation 4 y Xbox One despu谷s del mantenimiento de servidores que ha tenido lugar a las 9:30 am hora espa?ola y que ha durado hasta las 12:30.

La mayor赤a de los cambios que se realizaron en el PTS quedan tal cual en esta nueva actualizaci車n de calidad. Os dejamos con las notas de parche:

Caracter赤sticas nuevas: Selecciones

  • Las selecciones permiten que los jugadores guarden las armas, el equipo, las habilidades y los talentos que han equipado en ranuras de selecci車n, permiti谷ndoles adaptarse a diversas actividades r芍pidamente.
  • Los jugadores pueden crear y guardar hasta 6 selecciones por personaje.
  • Fuera del combate, es posible equipar selecciones enteras de golpe.

Jugabilidad

  • Ya no se aplica la punter赤a asistida al disparar sin apuntar usando un mando.
  • Arreglados varios errores que imped赤an revivir a jugadores interactuando con ellos o usando habilidades si ya estaban siendo revividos por una estaci車n de apoyo y el proceso se interrump赤a.
  • Arreglados varios casos en los que jefes en misiones de objetivo prioritario se quedaban atascados en la sala de aparici車n, impidiendo que la misi車n terminara.
  • Arreglados casos en los que los jugadores segu赤an "en combate" con PNJs fuera del 芍rea de misi車n al terminar una misi車n.
  • Arreglado un error por el que la resistencia a efectos alterados segu赤a actuando como posibilidad de anular el estado del todo adem芍s de reducir la duraci車n. La resistencia ahora solo tendr芍 el efecto correcto de reducir la duraci車n.
  • Arreglado un error por el que algunos extintores causaban mucho da?o a los PNJ en algunas misiones. Por consistencia, los extintores ya no causan da?o y solo causan Desorientaci車n a los PNJ.
  • Arreglado un error por el que las granadas lanzadas por granaderos del LMB causaban da?o y Desequilibrio antes de explotar.

Objetos

  • La capacidad de las mochilas ya no se genera al azar en mochilas supremas, ex車ticas o de lote de equipo. En lugar de eso, todas tendr芍n una capacidad de 110 (120 con todas las mejoras de la Base de Operaciones). El cambio es retroactivo.
  • Los cargadores expandidos de nivel 34 ahora se generar芍n con entre 109% y 121% de tama?o extra de cargador (en vez de entre 109% y 111%). El cambio no es retroactivo.
  • Los cargadores expandidos de nivel 33 con una bonificaci車n superior al 108% se ver芍n reducidos al 108%.
  • Agilidad ahora aplica curaci車n en 4 pasos a lo largo de 4 segundos.
  • Hemos eliminado la Bolsa de mensajero de NinjaBike de la tabla de bot赤n hasta que podamos redise?arla correctamente. Esto significa que ya no aparecer芍 como bot赤n de PNJ ni en cajas ex車ticas.
  • Arreglado un error por el que al recalibrar algunos objetos era imposible alcanzar los valores m芍ximos mostrados por la estaci車n de recalibrado. (Gracias a Bratwurst.Bob por avisar)
  • Arreglado un error con Senda del n車mada por el que el progreso del talento de 4 piezas se reiniciaba al morir en Hasta el fin. (Gracias a Koto2016 por avisar)
  • Arreglado un error con Autoridad t芍ctica por el que la bonificaci車n de 4 piezas no se reiniciaba correctamente al iniciar varias partidas consecutivas de Hasta el fin.

Talentos

  • Arreglado un error con Metralla por el que el efecto Hemorragia no se aplicaba correctamente a los enemigos cercanos al combinarlo con el lote de 4 piezas Depredador.
  • Arreglado un error con Triaje por el que la reducci車n de enfriamiento no se mostraba correctamente en la interfaz. (Gracias a Morph2o por avisar)
  • Arreglado un error con el talento Rapidez por el que la reducci車n de enfriamiento no se mostraba correctamente en el men迆 habilidades. (Gracias a AngeliusMefyrx por avisar)
  • Arreglado un error con el talento Agilidad por el que pod赤a revivir al jugador si mor赤a mientras cambiaba de cobertura.
  • Arreglado un error con T芍cticas de terror por el que el efecto Conmoci車n no se aplicaba a los enemigos cercanos.
  • Arreglado un error con Llamarada por el que el efecto Quemadura no se aplicaba a los enemigos cercanos.
  • Arreglado un error por el que el talento del Pakhan solo afectaba a PNJs y no a jugadores.

Armas

  • Las armas de r芍faga pasan a tener un DPM m芍ximo, haciendo que sea imposible alcanzar velocidades de disparo que no sean de r芍faga con controles alterados. Esto afecta al MP-5 de r芍faga, la FAL y el 93R.
  • El desequilibrio recibido al recibir da?os se ha reducido en gran medida para todas las armas. El cambio afecta tanto a JcJ como a JcE (Los PNJ causan menos desequilibrio).

Habilidades

  • Mina rastreadora - Explosi車n a谷rea
    • El efecto de fuego se convierte en un estado alterado real que puede curarse con botiquines.
    • Eliminado completamente el desequilibrio de la mod.
  • Habilidades exclusivas:
    • Arreglado un error por el que los jugadores no recib赤an la reducci車n de enfriamiento correcta de habilidad exclusiva al matar PNJs u otros jugadores.
  • Arreglado un error por el que se inutilizaban las habilidades lanzables si el jugador se ve赤a afectado por estados alterados mientras las apuntaba.
  • Arreglado un error en Escudo antidisturbios por el que el jugador pod赤a disparar a su propio escudo si recargaba e interactuaba con el escudo desplegado.
  • Arreglados varios casos de animaci車n incorrecta al usar el escudo antidisturbios con el lote de equipo D3-FNC y un subfusil.
  • Arreglada la descripci車n de Cobertura m車vil: Escudo explosivo, ya que no explicaba bien que tambi谷n ciega al enemigo.
  • Arreglado un error por el que los jugadores no recuperaban salud por Primeros auxilios si recib赤an da?os en el radio de la habilidad.
  • Arreglado un error por el que el ralentizado de Hemorragia se aplicaba varias veces a un personaje con Escudo antidisturbios.
  • Arreglado un error con Disparo Potente en Primeros auxilios, por el que aplicar la habilidad otra vez mientras el efecto potenciador estaba activo no recargaba la duraci車n.
  • Arreglado un error con Escudo antidisturbios al usar el lote de equipo de 4 piezas D3-FNC por el que las bonificaciones de mods. segu赤an activas a pesar de lo que dice la descripci車n del talento.

Misiones

  • Arreglado un error en Grand Central por el que las torretas segu赤an activas al terminar la misi車n. (Gracias a Pardone39 por avisar)
  • Arreglado un error en Rel谷 energ谷tico de Times Square por el que el jefe pod赤a salirse de la zona de la misi車n. (Gracias a Bratwurst.Bob por avisar)
  • Arreglado un error en Instalaci車n de producci車n de napalm en modo legendario por el que la misi車n pod赤a dejar de funcionar si los jugadores permanec赤an inactivos mucho tiempo.
  • Arreglado un error en Campo de refugiados de Hudson por el que las puertas pod赤an seguir cerradas si se usaba una torreta cerca.
  • Arreglado un error en Instalaci車n de producci車n de napalm por el que los jugadores no pod赤an completar la misi車n si usaban el viaje r芍pido durante la secci車n de "Escapa del edificio".

Incursiones

  • Se?al Robada
    • Arreglado un error por el que Curveball dejaba de lanzar granadas durante la pelea.
    • Arreglado un error por el que un Riker pesado pod赤a ser demasiado lento y los jugadores no ten赤an tiempo de matarlo antes de que se acabara el temporizador.
    • Arreglado un error por el que Riker pesado pod赤a atascarse en su lugar de aparici車n en la sala del jefe.
    • Arreglado un error por el que Checkers no aparec赤a en algunos casos.
  • Arreglado un error en varias Incursiones por el que no aparec赤an las 迆ltimas oleadas de enemigos en algunos casos.

Subsuelo

  • Trasladada la caja de munici車n a un nuevo lugar al comienzo de una nueva fase de Subsuelo para que sea m芍s accesible.
  • Arreglado un error en misiones de "Asegura la informaci車n", en las que el 迆ltimo objetivo, "Recupera el informe" pod赤a aparecer fuera del mapa, con lo que la misi車n era imposible. (gracias a TheNenah por avisar)
  • Arreglado un error por el que los jugadores pod赤an atascarse en un nivel injugable si se desconectaban en la 迆ltima sala de un nivel.
  • Arreglado un error por el que el jugador miraba hacia el ascensor en vez de las escaleras al volver a la terminal desde el Centro de Operaciones.

Supervivencia

  • Arreglado un error que permit赤a a los jugadores agruparse en sesiones de Supervivencia individuales.
  • Arreglados varios lugares de Supervivencia en los que los jugadores pod赤an atascarse.
  • Arreglados varios casos en los que el Cazador no aparec赤a para jugadores en ciertos lugares cuando otro jugador activaba la extracci車n.
  • Arreglado un error en Supervivencia por el que se disolv赤an los grupos de dos personas si uno de sus miembros se desconectaba y se volv赤a a conectar inmediatamente.
  • Arreglada otra puerta rara.

Hasta el fin

  • Hemos a?adido las marcas de habilidad a Hasta el fin. Se conceden al jugador que mejor desempe?e cierto papel en la partida.
    • Cada equipo recibe sus propias marcas de habilidad.
    • Un mismo jugador puede recibir varias marcas de habilidad.
    • Las marcas de habilidad se actualizan en el marcador en tiempo real durante la partida.
    • Ganar una o m芍s marcas de habilidad aumenta la puntuaci車n personal del jugador al final de la partida de Hasta el fin.
  • Mejoras en el men迆 de gesti車n de equipo. Los jugadores pueden ver a los miembros de un grupo aliado y usar las funciones de silenciar e inspeccionar como con los miembros de su propio grupo.
  • La adquisici車n pasiva de recursos de habilidad exclusiva al matar PNJs y jugadores no se aplica en Hasta el fin ya que funcionaba de forma inconsistente. La adquisici車n de recursos por otros medios, como por ejemplo talentos, sigue funcionando.
  • Hemos mejorado la l車gica de aparici車n para evitar que alguien se dedique a matar jugadores reci谷n aparecidos.
  • Hemos mejorado algunas zonas con fortificaciones para mejorar la l赤nea de tiro de las torretas de fortificaci車n.
  • Arreglado un error por el que los jugadores pod赤an atascarse en la pantalla de carga al iniciar sesiones consecutivas de Hasta el fin.
  • Arreglado un error en Hasta el fin por el que los jugadores pod赤an capturar puntos neutrales o enemigos estando muertos.
  • Arreglados varios casos en los que los jugadores pod赤an reaparecer en zonas no jugables si mor赤an en determinados lugares.
  • Arreglado un error por el que los jugadores pod赤an disparar a trav谷s de las ubicaciones t芍cticas en algunos mapas.
  • Arreglado un error por el que la barra de salud de las torretas de fortificaci車n no aparec赤a correctamente para el jugador.
  • Arreglado un error por el que se mostraba un mensaje de error incorrecto si un jugador que no hab赤a completado el tutorial de Hasta el fin intentaba participar en el matchmaking.
  • Arreglado un error por el que los jugadores pod赤an participar en el matchmaking de Hasta el fin sin haber completado antes el tutorial de Hasta el fin.
  • Arreglados varios cierres inesperados durante partidas de Hasta el fin.
  • Arreglado un error por el que los jugadores pod赤an activar consumibles antes de empezar una partida de Hasta el fin.
  • Arreglado un error por el que las torretas de fortificaci車n pod赤an disparar a trav谷s de algunas paredes.
  • Arreglado un error por el que los jugadores que se un赤an a una partida de Hasta el fin en curso no ve赤an todos los lugares de aparici車n del mapa.
  • Arreglado un error por el que el megamapa dejaba de estar disponible si se abr赤a antes de comenzar la partida.
  • Arreglado un error por el que la pantalla de informe de jugador se solapaba con la pantalla de fin de partida de Hasta el fin.
  • Arreglado un error por el que las fortificaciones enemigas a veces aparec赤an de color azul y no rojo en la ubicaci車n inicial del equipo enemigo.
  • Arreglado un error por el que la fortificaci車n de Pulse no siempre funcionaba correctamente.
  • Arreglado un error por el que usar V赤nculo de recuperaci車n cerca de un enemigo que lo hab赤a usado poco antes hac赤a que la habilidad no funcionara tras el enfriamiento. (Solo ocurr赤a en Hasta el fin)
  • Arreglado un error por el que el efecto de subida de rango de la Zona Oscura aparec赤a en otros jugadores en Hasta el fin.
  • Arreglado un error por el que se permit赤a el matchmaking para Hasta el fin a jugadores con objetos contaminados en el inventario.
  • Arreglado un error por el que los requisitos de un talento de arma no se adaptaban al valor de 256 puntos de equipo si se entraba a Hasta el fin con un arma de menos de 256 puntos. (gracias a a5onAPUSHexam por avisar)
  • Arreglado un error en Hasta el fin por el que se mostraba la puntuaci車n de equipo en lugar del rango de Hasta el fin en la pantalla de gesti車n de grupo.
  • Arreglado un error por el que los jugadores que se un赤an a una sesi車n en curso no ve赤an informaci車n de jugadores en la pantalla de matchmaking.

Mundo

  • Arreglados varios casos de distorsi車n gr芍fica en diversos lugares del juego.
  • Arreglados varios casos de iluminaci車n incorrecta.
  • Arreglados varios casos de objetos que desaparec赤an en el juego.
  • Arreglados varios casos de objetos mal colocados.
  • Arreglados varios casos de texturas que faltaban.
  • Arreglados varios casos en los que los jugadores acababan fuera de la zona jugable.
  • Hemos mejorado la colisi車n y la cobertura en varias zonas del mapa (Mundo abierto y Zona Oscura).
  • Hemos mejorado varios lugares en los que los jugadores se atascaban.

Zona Oscura

  • Hemos a?adido recompensas por despejar un lugar emblem芍tico en la Zona Oscura. Los jugadores ahora reciben experiencia y fondos de la Zona Oscura y un objeto no contaminado directamente en su inventario.
  • Hemos cambiado varios aspectos del dise?o del nivel en varios lugares de la Zona Oscura para evitar peleas desiguales.
  • Arreglado un error por el que un lugar emblem芍tico no aparec赤a como despejado aunque se matara a todos los PNJs. (Gracias a illneptune por informarnos)
  • Arreglados varios casos en los que los lugares emblem芍ticos no produc赤an una segunda oleada de enemigos al acabar con la primera.
  • Arreglado un error por el que despejar un lugar emblem芍tico o recuperar suministros especiales de la Zona Oscura en una categor赤a inferior a nivel 30 mostraba 0 cr谷ditos F谷nix como parte de la recompensa. En la pantalla de recompensa no aparecer芍n cr谷ditos F谷nix hasta nivel 30.
  • Arreglado un error por el que faltaba un PNJ con nombre en el lugar emblem芍tico Arch Plaza en ZO 04.
  • Arreglado un error por el que las misi車n del norte de la Zona Oscura dejaba de funcionar si varios miembros del grupo interactuaban con el mismo escritorio en el piso franco de ZO 09 a la vez.
  • Arreglado un error por el que los jugadores no pod赤an viajar r芍pido a puntos de control de la Zona Oscura si los desbloqueaban desde dentro de la Zona Oscura.
  • Arreglado un error en el lugar emblem芍tico Invernadero de ZO 09 por el que los enemigos no aparec赤an si los jugadores estaban demasiado cerca del lugar de aparici車n.

Interfaz

  • La barra de la pesta?a de inventario ya no aparece al inspeccionar un objeto.
  • Eliminado el sonido de interfaz cuando se oculta autom芍ticamente el HUD, ya que se repet赤a a menudo y era molesto.
  • A?adida una nueva opci車n para que los jugadores ajusten la sensibilidad de la punter赤a al usar la mira.
  • A?adido un error por el que resistir el efecto Hemorragia no se comunica correctamente a otros jugadores.
  • Arreglado un error por el que los objetos disponibles en el vendedor de recompensas aparec赤an con una cantidad de "0"
  • Arreglado un error por el que la interfaz desaparec赤a durante Hasta el fin.
  • Arreglado un error en la Zona Oscura por el que se mostraba el texto "Contaminado" en el bot車n "Bot赤n" si un jugador con el inventario lleno intentaba obtener bot赤n mediante la opci車n de examinar.
  • Arreglado un error en la Zona Oscura por el que el color del mensaje de objeto robado no se correspond赤a con la calidad del objeto robado.
  • Arreglado un error por el que el rango de la Zona Oscura no se mostraba correctamente en el panel de amigos y el de grupo.
  • Arreglado un error por el que la pantalla de confirmaci車n de "Vender en masa" aparec赤a dos veces.
  • Arreglados varios casos de inconsistencia en las rutas GPS del ISAC.
  • Arreglado un error por el que los botones de desplazamiento no funcionaban en un men迆 concreto.
  • Arreglado un error por el que entrar al matchmaking desde el megamapa causaba que el jugador entrara al matchmaking de Hasta el fin sin importar la actividad elegida. (Gracias a Ins0mn1ac13 por avisar)
  • Arreglado un error por el que los tipos de granadas cambiaban de posici車n en la rueda de granadas de forma aleatoria.
  • Arreglado un error por el que el men迆 del vendedor de apariencia no se pod赤a cerrar si estaba vac赤o.
  • Arreglado un error al adquirir objetos decorativos por el que tambi谷n se mostraba la cantidad de objetos nuevos en la pesta?a de la bolsa.
  • Arreglado un error al comparar objetos en el men迆 de un vendedor por el que no se mostraban los datos correctos del objeto equipado.

Cambios para PC

  • A?adida una nueva opci車n de control para que los jugadores elijan el modo de detecci車n de mando.
  • Realizadas varias mejoras para mejorar la velocidad de carga de modelos y texturas.
  • Arreglado un error por el que apuntar con mira pod赤a causar que la imagen estuviera desplazada al usar la opci車n de izquierda o derecha en los ajustes de doble pantalla.
  • Arreglado un error por el que pulsar Esc para salir del alijo hac赤a que la interfaz desapareciera hasta que se volviera a pulsar Esc.
  • Arreglado un error por el que los jugadores no pod赤an desplazarse por los objetos contaminados si ten赤an m芍s de 5 en el inventario.
  • Arreglado un error por el que los jugadores no pod赤an escribir en la ventana de chat de despu谷s de una partida de Hasta el fin.
  • Arreglado un error por el que la c芍mara saltaba r芍pidamente en la entrada de la Base de Operaciones.
  • Arreglado un error por el que desactivar la sincronizaci車n vertical pod赤a aumentar los tiempos de carga.
  • Arreglado un error por el que revincular las teclas para usar una combinaci車n de teclas solo iluminaba una de las teclas al usar un teclado LED de Logitech.
  • Arreglado un error por el que la tecla vinculada al marcador no se iluminaba al usar un teclado LED de Logitech.
  • Arreglado un error que reduc赤a los FPS en gran medida al activar el limitador de velocidad de imagen.

Otros cambios

  • Arreglado un error por el que se desconectaba a jugadores del juego tras comprar cr谷ditos premium.
  • Arreglado un error en Xbox One por el que el juego se pod赤a cerrar de forma inesperada tras una instalaci車n mediante streaming.
  • Arreglados varios casos por los que los objetos decorativos causaban errores gr芍ficos y superposici車n de objetos.
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The Division

  • PC
  • PS4
  • XBO
  • Acci車n

The Division, desarrollado por Massive Entertainment y editado por Ubisoft para PCPlayStation 4 y Xbox One, es un t赤tulo de acci車n t芍ctica y disparos de los creadores de World in Conflict. Una aventura con fuerte componente cooperativo ambientado en un mundo devastado por una plaga. Durante un Viernes Negro una pandemia devastadora se extiende por la ciudad de Nueva York y, uno tras otro, los servicios b芍sicos caen. En cuesti車n de d赤as, sin comida ni agua, la ciudad entera se ve abocada al caos. De inmediato se activa The Division, una unidad secreta de agentes t芍cticos capaces de actuar de forma independiente. A pesar de llevar una vida aparentemente normal entre el resto de los ciudadanos, estos agentes est芍n entrenados para actuar sin recibir 車rdenes y sin mando central, para salvar a la sociedad.

Car芍tula de The Division
8.5
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