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ARMS: el rendimiento de la lucha de Nintendo Switch
1080p y 60fps en el modo para un jugador.
ARMS: rendimiento, resoluci車n y fps en Nintendo Switch
El equipo de Digital Foundry, el canal de YouTube especializado en comprobar el rendimiento de nuevos juegos y consolas, ha sometido a test la pr車xima gran novedad de Nintendo Switch: ARMS.
El juego de lucha se muestra estable en todo momento, sin caer ni un solo fotograma durante la partida. En el modo para un solo jugador el t赤tulo se ejecuta a una resoluci車n de 1080p con una fluidez de 60 fotogramas por segundo.
Cuando a?adimos jugadores y pantallas, la resoluc車n baja: con dos contendientes a pantalla partida el t赤tulo funciona a 900p y 60 fps, mientras que cuando la pantalla se divide en cuatro cuadros, se ejecuta a 900p y 30 fps. Asimismo, con la consola en modo port芍til funciona siempre a 60 fps, aunque en Digital Foundry no mencionan la resoluci車n.
ARMS, que se pondr芍 a la venta el 16 de junio, fue presentado en profundidad en un Nintendo Direct que tuvo lugar la pasada madrugada: se mostraron los 10 luchadores que vendr芍n con el lanzamiento, se asegur車 que habr芍 actualizaciones gratuitas y se puso fecha a una beta abierta. Tras probarlo durante casi dos horas, en nuestras impresiones os contamos por qu谷 puede ser la pr車xima gran IP de Nintendo.
- Acci車n
ARMS, desarrollado y distribuido por Nintendo para Nintendo Switch, es un t赤tulo de acci車n y lucha que recoge el testigo de Punch-Out para ofrecer combates entre robots con brazos extensibles que podremos dirigir con nuestros Joy-Con.