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Square Enix pierde 43 millones y se deshace de IO Interactive
R谷cord en ingresos en Square, pero IO Interactive restaba en la ecuaci車n

Square Enix cierra el ejercicio 2016-2017 con p谷rdidas desde IO Interactive
Square Enix acaba de publicar el reporte financiero correspondiente al ejercicio fiscal 2016-2017, un curso complicado para la compa?赤a donde las p谷rdidas a nivel econ車mico desde algunos de sus estudios han propiciado que los nipones se hayan desecho uno de sus equipos m芍s reconocidos en la actualidad, IO Interactive.
Los padres de Hitman dejaron de ser por tanto subsidiaria de la corporaci車n japonesa a partir de este pasado mes de abril. El futuro de IO Interactive queda en el aire a no ser que llegue una empresa interesada en hacerse con sus servicios. El motivo de esta decisi車n por parte de Square Enix ha sido la desorbitada cifra de millones en p谷rdidas reportada, que se marca en 4,898 millones de yenes (39.53 millones de euros al cambio o 43 millones de d車lares).
Estas cifras no han impedido que se alcancen los objetivos anuales, pues se habla de r谷cord en ventas e ingresos en el c車mputo global, pero desde IO Interactive la situaci車n ha ido a contracorriente todo el a?o. Para poder garantizar las negociaciones con estudios m芍s all芍 de las fronteras niponas y no cancelar m芍s proyectos de los que les hubiese gustado, el sacrificio de IO Interactive parece ser un tr芍mite inevitable para convencer a los inversores.
[Actualizaci車n]
Tal como comentan los compa?eros de FSGamer tras haberse puesto en contacto con expertos en este tipo de temas como es un miembro de Gamesajare, Mr. Pink, en realidad esos 43 millones de d車lares se corresponden no con la cantidad de dinero que han perdido en este ejercicio fiscal sino el dinero que dejar芍n de ganar pr車ximamente tras la venta de IO Interactive.
※En contabilidad las p谷rdidas no se producen hasta que no las &activas*§, dicen, aclarando que: si una empresa pierde dinero en un momento determinado no significa necesariamente que est谷 en un periodo de p谷rdidas sino que 谷stas s車lo se producen cuando cierras el balance. De este modo, en realidad Square ha hecho un c芍lculo; su a?o 2016 ha terminado con ganancias.

- Aventura
- Acci車n
Hitman, desarrollado por IO Interactive y distribuido por Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, representa el regreso del Agente 47 a la actual generaci車n con un fuerte componente de acci車n, sigilo y exploraci車n.