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Fire Emblem Heroes supera en ingresos a Super Mario Run
A pesar de tener millones de descargas menos
El curioso caso de Fire Emblem y Super Mario Run en smartphones
El 迆ltimo encuentro Q&A (preguntas y respuestas) de Nintendo con motivo de la publicaci車n del reciente informe financiero nos ha permitido conocer algunos aspectos interesantes acerca de la actual situaci車n de la compa?赤a nipona, que tiene un curioso dato en tel谷fonos m車viles que nos ha pillado a todos por sorpresa.
De acuerdo con Takashi Mochizuki, de Wall Street Journal, Fire Emblem Heroes y Super Mario Run acumulan ya m芍s de 150 millones de descargas, pero si bien la obra de Intelligent Systems se ha descargado un 10% de las veces respecto a la Aventura del fontanero, Fire Emblem ha generado m芍s dinero por muy incomprensible que parezca.
Dicho de otra manera: Super Mario Run se ha descargado infinitamente m芍s que Fire Emblem Heroes en iOS y Android, pero la gente apenas ha invertido dinero en 谷l; sin embargo, el modelo de micropagos del t赤tulo de estrategia por turnos ha calado entre aquellos que quer赤an avanzar en la historia, quiz芍 por haber m芍s incentivos reales para pasar por caja.
El principal problema por el que Super Mario Run ha sido una decepci車n a nivel econ車mico es precisamente por la obligatoriedad de tener que pagar 10 d車lares para tener el juego completo, una pr芍ctica a la que no est芍n acostumbrados los jugadores asiduos en smartphones.

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Super Mario Run, desarrollado y editado por Nintendo para dispositivos iOS y Android, es un plataformas de corte speed-run en el que Mario debe correr a toda prisa por niveles fren谷ticos basados en el mundo de Super Mario Bros.