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Se muestra el dev kit de Project Scorpio
Se parece bastante a una Xbox One S.
El kit de desarrollo de Project Scorpio es m¨¢s potente que la consola
A trav¨¦s del medio orientado a desarrolladores Gamasutra, Microsoft ha ense?ado c¨®mo es el kit de desarrollo de Project Scorpio, su consola intergeneracional que promete gr¨¢ficos 4K a 60 fotogramas por segundo y cuyo dev kit se parece bastante a una Xbox One S, aunque en el art¨ªculo se asegura que Scorpio saldr¨¢ este a?o.
Lo primero a destacar es el dise?o del dev kit, que calca el dise?o blanco de la ¨²ltima m¨¢quina lanzada al mercado por Microsoft pero un poco m¨¢s gruesa debido a varios a?adidos: una pantalla OLED que mostrar¨¢ a los desarrolladores en tiempo real los FPS y otros detalles, junto a cinco botones programables en el frontal de la consola, un puerto HDMI IN, tres puertos USB frontales y un NIC (para transmitir informaci¨®n debug mientras funciona un juego multijugador).
Asimismo, la potencia del dev kit es bastante superior a la que tendr¨¢ Project Scorpio: 44 unidades de computaci¨®n en liugar de 40, 24 GB de RAM DDR5 en lugar de 12 y 1 TB de disco s¨®lido adem¨¢s del terabyte de disco duro que incluir¨¢ la consola. La idea es que los desarrolladores trabajen con esta potencia y que luego optimicen para que funcione en toda la familia Xbox One (Xbox One, Xbox One S y Project Scorpio).
Junto al dev kit, que se ha desarrollado teniendo en mente las peticiones de los desarrolladores, se incluir¨¢ un cable pedido por los mismos: permitir¨¢ transferir 100 GB de datos en cuatro minutos, algo que agilizar¨¢ las cosas en los estudios.
La semana pasada se anunciaron los componentes t¨¦cnicos que tendr¨¢ Project Scorpio, y en este art¨ªculo os contamos c¨®mo mejoran los juegos ya existentes para Xbox One y Xbox 360. Sin embargo, a¨²n hay algunas preguntas sin respuestas.