As¨ª podr¨ªa ser el dise?o de la Xbox Project Scorpio
Microsoft ense?a el aspecto de los kits de desarrollo.
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Como suele suceder todos los a?os, cuanto m¨¢s cerca estamos del E3 de Los Angeles, una de las mayores ferias del videojuego en el calendario, m¨¢s noticias empiezan a surgir. Y a 8 semanas de celebrarse, las novedades no se hacen esperar. Hoy mismo ve¨ªamos el primer trailer filtrado de Star Wars Battlefront 2, y justo hoy Microsoft nos ha ense?ado el que podr¨ªa ser el dise?o o una pista de c¨®mo ser¨¢ el aspecto de Project Scorpio, la nueva Xbox.
As¨ª podr¨ªa ser el dise?o de la Xbox Project Scorpio
Si la semana pasada fueron Digital Foundry y Eurogamer las que tuvieron la exclusiva sobre los datos de las caracter¨ªsticas de Project Scorpio que os contamos, esta vez es otra web, la p¨¢gina de Gamasutra, la que ha contado todos los detalles sobre las ¡®dev kit¡¯ o unidades de desarrollo para Scorpio, los kits que emplean los desarrolladores para crear juegos para el sistema. Y como vemos, el dev kit de Scorpio es ligeramente m¨¢s grande que la Xbox One S, con una parte superior en blanca y la inferior en negra.

El kit de desarrollador viene con cinco botones programables, un reloj y una pantalla OLED en la que se muestran datos como la velocidad de los frames en pantalla, para que los desarrolladores puedan verlos de un vistazo. Tres puertos USB, lector de Bluray y una ranura para tarjetas de Red completan un dise?o que no sabemos a¨²n si ser¨¢ el definitivo, aunque si vemos las consolas de desarrollo para los modelos Xbox de esta y la pasada generaci¨®n, el aspecto ha sido muy similar en general. Dentro de dos meses, en la conferencia del E3 de Microsoft, saldremos de dudas.