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El gui車n de Horizon Zero Dawn llev車※cientos de horas§
Era demasiado complejo para Guerrilla Games
John Gonzalez habla sobre Horizon Zero Dawn
El director narrativo de Guerrila Games, John Gonz芍lez, ha charlado con Kotaku en una entrevista donde han hablado largo y tendido del proyecto m芍s reciente de la compa?赤a holandesa y que, al mismo tiempo, les eleva a la primera l赤nea de estudios de Sony: Horizon Zero Dawn.
Sabemos que uno de los componentes m芍s importantes del juego es su argumento, donde nos sumergimos en la pericia de Aloy, pero seg迆n Gonz芍lez el guion del t赤tulo es el reto m芍s importante al que se ha enfrentado en toda su carrera. A pesar de que desde el estudio quer赤an que fuese un personaje femenino el que protagonizara la aventura, conseguir conjugar todas esas ideas con un mundo futurista ambientado en el pasado era cuando menos complicado.
Muchas ideas y muy poco tiempo para ejecutarlas
※Escribir Fallout: New Vegas es algo que no fue sencillo, pero la tem芍tica y el tono de ese universo ya estaban asentados desde tiempo atr芍s, por lo que el mundo se explicaba en pocas palabras: cay車 una bomba y esto es lo que ha quedado§. Pero trabajar en el guion de Horizon fue para 谷l m芍s complejo al no haber contado con tanta experiencia en este tipo de universos por muy rodeado que estuviese de gente del talento de Chis Avellone o Josh Sawyer, quienes le facilitaron mucho la tarea en New Vegas.
Para 谷l, las claves del componente argumental y narrativo de Horizon: Zero Dawn resid赤an en poder crear un personaje convincente; imaginar una historia completa pensada para ese mundo; dar razones para viajar a trav谷s de ese mundo y, como dos 迆ltimos puntos fundamentales, tener un ritmo adecuado de principio a fin as赤 como una raz車n cre赤ble para confiar en los misterios que componen ese mundo. Con todo, tuvieron que ※escribir y reescribir§ la historia hasta que dieron con la definitiva, una tarea que les llev車 incontables horas de trabajo.
- Acci車n
- Aventura
Horizon: Zero Dawn es lo nuevo de Guerrilla Games y Sony, los creadores de la saga Killzone, para PlayStation 4 y PC, una aventura de acci車n ambientada en un mundo post-apocal赤ptico en el que las m芍quinas se alzan como especie dominante del planeta. Aloy, una joven marginada de una sociedad tribal, se enfrentar芍 a ellas en un mundo de desarrollo abierto.