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Sonic pudo haber sido muy agresivo y violento
Tom Kalinske habla sobre el erizo ?Ser¨¢ 2017, por fin, el a?o de Sonic? Sonic Forces, primer v¨ªdeo del Project Sonic 2017
Los or¨ªgenes de Sonic, el erizo azul de SEGA
Durante estos ¨²ltimos d¨ªas hemos visto motivos para confiar en que este a?o, 2017, ser¨¢ de nuevo uno para recordar entre los fans del erizo m¨¢s famoso de la industria del videojuego como es Sonic the Hedgehog. El aclamado y querido personaje de SEGA, que posiblemente vaya a vivir una segunda juventud con Sonic Forces y Sonic Mania, ha dado a conocer algunos aspectos de sus or¨ªgenes de manos de Tom Kalinske, el antiguo CEO de SEGA America en la era del nacimiento del personaje.
Seg¨²n el siempre respetuoso Kalinske, Sonic pudo haber sido un personaje mucho m¨¢s agresivo, m¨¢s oscuro; as¨ª lo concibieron inicialmente. Sin embargo, posiblemente por c¨®mo eran sus competidores directos como Super Mario, decidieron optar finalmente por crear un personaje m¨¢s af¨ªn a las juventudes, un tipo que cayese bien a la mayor¨ªa.
Ideas desechadas, ideas contrastadas
Naoto Ohshima fue el encargado de presentar a ese Sonic con una apariencia mucho m¨¢s peligrosa, donde la agresividad iba a ser uno de los detalles m¨¢s destacables de ese erizo. Adem¨¢s, iba a contar con una banda de m¨²sica de rock con colmillos pronunciados y una chica mala como novia llamada Madonna.
Todas estas ideas no terminaron llegando a buen puerto y SEGA Jap¨®n declin¨® estos aspectos de la personalidad de Sonic con la intenci¨®n de llegar al mayor p¨²blico posible. ?C¨®mo? Creando ni m¨¢s ni menos que lo que finalmente se dio a conocer por todo el mundo. Kalinske ha reconocido en su entrevista con Polygon que quiz¨¢ lo mejor hubiese sido optar por un t¨¦rmino medio, pues ¡°podr¨ªamos haber guardado parte de ese dise?o original¡±, dec¨ªa. ?Qu¨¦ Sonic prefer¨ªs vosotros? ?Hizo bien SEGA en crear un personaje amigable?
- Acci¨®n
- Plataformas
Sonic Forces representa el regreso por todo lo alto de la mascota de Sega a cargo de Sonic Team para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, una aventura de acci¨®n y plataformas en tres dimensiones que recupera el estilo de los cl¨¢sicos de la franquicia con una puesta en escena arrolladora.