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La pel¨ªcula de Metal Gear Solid est¨¢ en buenas manos
"Luchar¨¦ con u?as y dientes para que se haga adecuadamente". La misi¨®n 51 de MGSV nunca ver¨¢ la luz Kojima trabaj¨® en un juego cancelado
El director de Kong: La Isla Calavera se ocupa de la adaptaci¨®n al cine de Metal Gear Solid
La adaptaci¨®n cinematogr¨¢fica de Metal Gear Solid parece estar en buenas manos. El director Jordan Vogt-Roberts, que en estos momentos se encuentra trabajando en el gui¨®n de la pel¨ªcula, ha concedido una entrevista a Collider donde demuestra su fanatismo por la franquicia de Hideo Kojima.
"Metal Gear Solid es probablemente la franquicia m¨¢s importante para m¨ª de todo el planeta. Es una genialidad, un trabajo idiosincr¨¢sico", afirma Vogt-Roberts. "Estamos trabajando en el guion. [Metal Gear] es una propiedad intelectual por la que luchar¨¦ con u?as y dientes para se haga adecuadamente porque es muy f¨¢cil fastidiarla".
Asimismo, el director de Kong: La Isla Calavera no descarta que Metal Gear Solid The Movie sea una pel¨ªcula violenta: "Hay partes de violencia hiperrealista en Metal Gear pero no llamar¨ªa necesariamente a estas partes el centro de la pel¨ªcula. Tiene en contra cosas como el tono, las voces y la filosof¨ªa que exhiben los personajes".
Aunque en principio una superproducci¨®n debe convencer a todo el mundo, Jordan Vogt-Roberts quiere entusiasmar principalmente a los fans de la saga de Konami: "[...] quiero encontrar la versi¨®n con la que alguien que es un s¨²perfan dir¨ªa: 'Lo han hecho. Ese es mi Metal Gear. Esa es mi mierda'".
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un t¨ªtulo de aventura y acci¨®n basado en la infiltraci¨®n y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.