Actualidad
Capcom justifica el cambio de perspectiva de Resident Evil 7
¡°Un acercamiento al terror¡± As¨ª es la edici¨®n de prensa de Horizon Zero Dawn Mejores desarrolladoras de 2016 seg¨²n Metacritic
El productor de Resident Evil 7 explica el cambio de c¨¢mara
Masachika Kawata, productor de la saga Resident Evil de Capcom, ha explicado en una reciente entrevista al medio Kotaku los motivos del pol¨¦mico cambio de la c¨¢mara en Resident Evil 7, pasando de la cl¨¢sica en tercera persona a una m¨¢s inmersiva en primera persona.
¡°Sentimos que un cambio en la perspectiva en primera persona reforzar¨ªa la inmersi¨®n y acercar¨ªa m¨¢s al jugador al terror, haciendo que todo se sintiera m¨¢s personal¡±, justificando as¨ª una de las pol¨¦micas m¨¢s recurrentes del nuevo rumbo de la saga, seg¨²n Kawata.
¡°Tem¨¢ticamente, apuntamos a algo m¨¢s intimidatorios, en lugar de contar con algo m¨¢s grande en t¨¦rminos de perspectiva. Quisimos devolver a los aficionados la sensaci¨®n de explorar un ¨²nico lugar pero con una profundidad enorme. El miedo a la muerte es algo universalmente compartido. Estar completamente aislado del mundo que conocer es un concepto aterrador para m¨ª¡±, concluye Kawata, en referencia a la opresiva mansi¨®n de los Baker.
- Acci¨®n
- Aventura
Resident Evil 7, desarollado por Capcom para PC, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PlayStation 5, Xbox Series y dispositivos iOS, es la s¨¦ptima entrega numerada de la popular saga de acci¨®n y aventura Resident Evil ahora bajo perspectiva en primera persona con un fuerte componente de terror y survival horror. Los sucesos tienen lugar despu¨¦s de los eventos de Resident Evil 6 en una Am¨¦rica rural.