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Los cartuchos de Switch no almacenar¨¢n partidas ni datos
Todo quedar¨¢ en la tarjeta microSD o la memoria interna Aonuma no descarta un protagonista femenino en pr¨®ximos Zelda Primeras im¨¢genes de Dragon Ball Xenoverse 2 en Switch
Nintendo Switch y sus nuevas formas de almacenamiento de datos
Nintendo ha confirmado en una reciente entrevista c¨®mo ser¨¢ el sistema de almacenamiento de datos en Nintendo Switch, en concreto lo referente a los videojuegos con sus partidas y datos adicionales. Est¨¢bamos acostumbrados a que en las consolas port¨¢tiles siempre se guardasen las partidas en los cartuchos -salvo en contadas ocasiones-, y no en la tarjeta de memoria.
Pero con Switch la situaci¨®n ser¨¢ diferente. La consola vendr¨¢ con 32GB de serie, ampliables mediante tarjetas microSD de hasta 2TB, y es en una de estas dos v¨ªas donde se almacenar¨¢n los datos de partidas guardadas.
Cabe decir que, si usamos una tarjeta de memoria microSD, autom¨¢ticamente los juegos digitales, actualizaciones o DLC ir¨¢n destinados a la tarjeta en ciernes, mientras que las partidas guardadas se quedar¨¢n en la memoria interna. El pr¨®ximo 3 de marzo se pondr¨¢ a la venta por 329 euros.
Call of Duty: Infinite Warfare
- Acci¨®n
Call of Duty: Infinite Warfare, desarrollado por Infinity Ward y distribuido por Activision para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es una nueva entrega de la saga de acci¨®n first person shooter ambientada en un futuro lejano, en la que deberemos enfrentarnos al Settlement Defense Front incluso en el espacio exterior a bordo de naves de combate.