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Nintendo le dijo a Square que nunca volviera despu谷s de lanzar FFVII en PSX
Declaraciones de distintos creativos de Square Enix apuntan a que Nintendo se frustr車 tras perder Final Fantasy VII. Dragon Quest X confirmado para Switch FFVII Remake se mostrar芍 este a?o
"Si nos v芍is a abandonar, nunca volv芍is"
Final Fantasy fue hasta la s谷ptima entrega una saga asociada a las m芍quinas de Nintendo, donde la franquicia naci車 y se desarroll車 hasta una sexta entrega para Super Nintendo que recibi車, tambi谷n, otros grandes RPGs como Secret of Mana.
Cuando para su siguiente consola Nintendo apost車 de nuevo por los cartuchos Square decidi車 que la tecnolog赤a que ofrec赤a PlayStation (una mayor capacidad de almacenamiento y contenido multimedia con el CD) era necesaria para Final Fantasy VII, dejando a Nintendo 64 y a cualquier consola de la compa?赤a de Kyoto sin ning迆n Final Fantasy hasta Game Boy Advance.
Ahora, diversos desarrolladores de Final Fantasy VII han hablado con Polygon sobre qu谷 ocurri車 entre Nintendo y Square cuando estaban desarrollando el juego de Cloud y compa?赤a. Hiroshi Kawai, programador de personajes de Square Japan, dice que "lo que o赤 que Nintendo dijo fue 'Si nos v芍is a abandonar, nunca volv芍is'".
Yoshihiro Maruyama, vicepresidente ejecutivo de Square U.S., explica que en Nintendo dijeron que no necesitaban Final Fantasy VII. "Su filosof赤a ha sido siempre que el hardware de Nintendo es para sus juegos, y su un editor quiere publicar, 'De acuerdo, puedes hacerlo'. Pero si a ti no te gusta, 'no te queremos'", aclara Maruyama.
- RPG
Nos encontramos ante el mayor RPG creado hasta la fecha, plasmado en 3 compactos, con una memoria total de 1598 Megas reales, y posiblemente, ante el mejor juego de todos los tiempos, solo con que te gusten las aventuras, amar芍s Final Fantasy VII