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Los ingresos de Super Mario Run caen en picado en todo el mundo
Los beneficios del juego dejan de liderar en ning¨²n mercado Habr¨¢ 2 o 3 juegos de Nintendo para m¨®viles cada a?o El creador de The Last of Us alaba a Super Mario Run
Super Mario Run ?Fen¨®meno pasajero o efecto Pok¨¦mon GO?
La llegada de Pok¨¦mon GO al mercado de los smartphones ha sido una verdadera locura desde este pasado verano. En total, son m¨¢s de 600 millones de descargas en iOS y Android, adem¨¢s de uno de los juegos con m¨¢s ingresos generados de todo 2016. ?Repetir¨¢ o se acercar¨¢ a tal haza?a Super Mario Run?
La primera aventura del fontanero en dispositivos m¨®viles arranc¨® con m¨¢s de 50 millones de descargas, l¨ªder en m¨¢s de 100 pa¨ªses y el que m¨¢s dinero generaba en decenas de territorios de todo el planeta. Ahora, tras dos semanas a la venta, ha abandonado tal privilegiada posici¨®n.
Puede que los usuarios no crean suficiente que 24 niveles valgan los 9,99 euros que pide Nintendo para tener Super Mario Run al completo, pero lo que no cabe duda es que el juego ha perdido gran parte de su inter¨¦s entre los usuarios de iOS -compatible en iPhone, iPad y iPod Touch-. Hace una semana era la app que m¨¢s beneficios generaba en 49 territorios; hoy, 27 de diciembre, no lo hace en ning¨²n pa¨ªs, aunque sigue siendo la app m¨¢s descargada en 88 territorios.
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Leyenda del gr¨¢fico:
En naranja: n¨²mero de pa¨ªses donde Super Mario Run es el juego m¨¢s descargado.
En azul: n¨²mero de pa¨ªses donde Super Mario Run es el juego que m¨¢s dinero genera.
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Super Mario Run, desarrollado y editado por Nintendo para dispositivos iOS y Android, es un plataformas de corte speed-run en el que Mario debe correr a toda prisa por niveles fren¨¦ticos basados en el mundo de Super Mario Bros.