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Super Mario Run: 37 millones de descargas en tres d¨ªas
App Annie ofrece m¨¢s informaci¨®n inicial del juego Super Mario Run destroza r¨¦cords: 10 millones en 24 horas An¨¢lisis de Super Mario Run
Super Mario Run invade el mundo de ¡®la manzana¡¯
Seguramente sea ahora m¨¢s que nunca cuando Tim Cook y el resto de grandes dirigentes en las oficinas de Cupertino, en Apple, se sientan orgullosos de haber acordado con Nintendo tener en exclusiva temporal la primera aventura del fontanero fuera de sus consolas, Super Mario Run. Tras saber que en un d¨ªa se descarg¨® m¨¢s de 10 millones de veces, ahora Sensor Tower ha comunicado que fueron 37 millones las veces que el t¨ªtulo fue adquirido a trav¨¦s de la App Store de Apple en los tres primeros d¨ªas.
72 horas es lo que ha necesitado Super Mario Run para alcanzar esta incre¨ªble cifra, lo cual da una media de casi medio mill¨®n de descargas por hora. Estos datos se corresponden con los d¨ªas 15, 16 y 17 de diciembre, adem¨¢s que no est¨¢ disponible todav¨ªa en todo el mundo. A comienzos de 2017, los usuarios de Android podr¨¢n hacerse tambi¨¦n con el juego, pero por el momento son solo los jugadores de Apple los que pueden abrir y jugar a esta App con 24 niveles distribuidos en 6 mundos.
Como dato adicional, los jugadores de iPad han invertido 14 minutos de media en sus partidas; los de iPhone lo han hecho 12 minutos y 14 segudnos de media al d¨ªa.
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Super Mario Run, desarrollado y editado por Nintendo para dispositivos iOS y Android, es un plataformas de corte speed-run en el que Mario debe correr a toda prisa por niveles fren¨¦ticos basados en el mundo de Super Mario Bros.