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?Por qu谷 Wind Waker 2 se convirti車 en Twilight Princess?
El libro Hyrule Graphics acaba con el misterio Secreto en Zelda: Wind Waker 14 a?os despu谷s Aonuma cuestiona seguir el modelo tradicional
El primer gran proyecto de Eiji Aonuma, al detalle
Uno de los juegos de la saga principal de las aventuras de Link con peor consideraci車n entre los fans ahora que han pasado los a?os es The Legend of Zelda: Twilight Princess, lo cual no quiere decir que sea un t赤tulo menor. Eiji Aonuma quiso volver al estilo maduro tras la aceptaci車n dispar con Zelda: The Wind Waker, que ahora es sin embargo uno de los mejor recordados de la franquicia. Hoy hemos conocido una curiosidad hasta ahora en secreto por parte de Nintendo, y es que inicialmente The Legend of Zelda: Twilight Princess iba a hacer sido The Wind Waker 2.
Gracias al libro Hyrule Graphics, que se ha puesto ya a la venta en Jap車n, hemos podido conocer detalles que eran hasta ahora desconocidos por los fans, y es que The Wind Waker 2 fue inicialmente lo que termin車 siendo Twilight Princess. Ahora bien, ?por qu谷? Satoru Takizawa ha sido la voz de esta revelaci車n.
Desde Satoru Takizawa a Yusuke Nakano
El creativo de Nintendo asegura que la secuela de Zelda: The Wind Waker iba a desarrollarse en un territorio sin mar; quer赤a que Link montase a lomos de un caballo pero que 谷ste fuese m芍s maduro y adulto que en el mencionado t赤tulo de Game Cube. Sin embargo, no terminaron de convencerse por las proporciones que Link adoptada con este motor gr芍fico y apostaron directamente por el estilo de Ocarina of Time solo que con las mejoras del nuevo hardware. Dejar de lado el ※cartoon§ implic車 tambi谷n abandonar la idea ※Wind Waker§, por lo que el cambio fue de 180 gratos y ue Yusuke Nakano quien se encarg車 de ese nuevo Link para Twilight Princess.
The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Acci車n
- Aventura
Nueva entrega de "The Legend of Zelda", una de las series de juegos m芍s popular de todos los tiempos. La principal novedad, los gr芍ficos realizados con la t谷cnica cel-shadding.