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Gears of War 4, primer juego en usar tecnolog¨ªa SGX
Se trata de un software de audio para la animaci¨®n facial As¨ª celebrar¨¢ Xbox Espa?a el 15 aniversario de Xbox Gears of War 4 se burla de Donald Trump con uno de sus logros
Gears of War 4, pionero en la interpretaci¨®n facial con SGX
Hace tan solo unas semanas desde que se puso a la venta Gears of War 4, el que es ya para muchos uno de los tres mejores juegos del a?o 2016, un imprescindible del cat¨¢logo de Xbox One; pero lo que no sab¨ªamos es que se trata del primer juego en la historia en hacer uso de un software llamado SGX. Ahora bien, ?qu¨¦ es eso del SGX?
Se trata de un software desarrollado por Speech Graphics que est¨¢ basado en la utilizaci¨®n de una tecnolog¨ªa que permite sintetizar audio con las expresiones faciales de los personajes en un videojuego, haciendo que estas est¨¦n a un nivel por encima de lo que estamos acostumbrados.
Mediante la utilizaci¨®n del SGX, los desarrolladores pueden crear animaciones faciales mucho m¨¢s expresivas y detalladas a partir de archivos de audio, algo que nunca antes hab¨ªamos visto y que hacen a Gears of War 4 pionero en el uso de este tipo de tecnolog¨ªa. Tanto mand¨ªbulas como p¨®mulos, ojos y cejas ganan en expresividad y naturalidad. ?Es apreciable para vosotros el uso de la tecnolog¨ªa SGX?
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- Acci¨®n
Gears of War 4 es la cuarta entrega num¨¦rica de la saga de acci¨®n en tercera persona Gears of War para Xbox One y PC a cargo de The Coalition y Microsoft, donde la acci¨®n tiene lugar veinte a?os tras los acontecimientos de la tercera parte. La aventura est¨¢ protagonizada por JD Fenix, hijo del legendario Marcus Fenix, junto Kait D¨ªaz y Delmont Walker, que deber¨¢n enfrentarse a una nueva amenaza: los Swarm.