
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II
An¨¢lisis de The Legend of Heroes: Trails of The Cold Steel II
Con casi 1 a?o de espera, Rean y la Clase VII llegan con su ¨²ltima aventura que promete enamorar a los fans de la serie con una aventura con una que arregla la mayor¨ªa de los de fallos del primer viaje. Uno de los mejores JRPG de estos ¨²ltimos a?os.
Nota: Siendo una secuela directa, aconsejamos no leer a los que tengan todav¨ªa por jugar al primero para ahorrar posibles spoilers.
Despu¨¦s de enamorar a mucha gente con su primera entrega en el arco del Imperio Militar de Erobonia, Trails of The Cold Steel vuelve con su nueva entrega (y una tercera anunciada), una continuaci¨®n directa de los sucesos del primer juego por esto mismo como recomendaci¨®n es haber jugado el primer t¨ªtulo para dar mayor trasfondo a todo lo que sucede al mismo tiempo que tendremos di¨¢logos adicionales si cargamos nuestra partida anterior.

La historia comienza un mes m¨¢s tarde de los sucesos del primer juego, cuando un inconsciente Rean se levanta para reunir a la clase VII mientras? una guerra civil ha comenzando en Erobonia, si esto no fuera poco la ciudad de Crossbeel ha entrado en rebeld¨ªa cortando cualquier lazo con Erobonia, he aqu¨ª uno de los problemas o quiz¨¢s aciertos no con la entrega en? s¨ª, si no que con la localizaci¨®n.? Trails of The Cold Steel II sucede ya a la mitad de los sucesos del no localizado Ao no Kiseki por lo cual se ver¨¢n bastantes referencias a los sucesos que vive este juego al final de su recta sembrando dudas las cuales nos dejaran con ganas de que Xseed localice este arco r¨¢pidamente.
El juego r¨¢pidamente se desligara del tono de ¡°Slice of Life¡± que categorizo la primera entrega para dar algo mucho m¨¢s b¨¦lico, las consecuencias de la guerra afectara a cada provincia que visitemos, cada NPC que hablemos tendr¨¢ su propia opini¨®n respecto a esta guerra que afecta sus vida, el trabajo de Falcom como siempre dotando con personalidad y di¨¢logos a simples NPC es magistral sintiendo en ciertos poblados la decadencia que est¨¢ dejando la guerra. Lo mismo sucede con los aliados que encontremos en el camino mucho de ello que ya conocimos en la primera entrega pero que lograran desarrollarse aun m¨¢s tanto en la historia principal como en los eventos que haremos con estos ya que el desarrollo de estos no estar¨¢ estrictamente ligado a la historia principal, cada cierto tiempo podremos realizar eventos con nuestro grupo, esto nos permitir¨¢ conocer a¨²n m¨¢s a los personajes y al mismo tiempo aumentar su afinidad.
Si existe un tema recurrente dentro del juego ser¨¢ el concepto de amistad, los lazos que no solo la clase VII formaron si no que los lazos que formaron con cada estudiante de la academia Thor ser¨¢n reflejados en cada cap¨ªtulo, no solo en historia si no que en Gameplay ya que una de las novedades de esta nueva entrega es el hecho de que podremos reclutar a los diferentes compa?eros de la Academia Thors para que se nos unan a nuestra causa pero no ser¨¢ f¨¢cil, muchos estudiantes est¨¢n en diferentes partes del reino por la ca¨ªda de Thors, algunos se nos unir¨¢n solo al vernos pero otros tantos tendr¨¢n que saldar deudas pendientes en las cuales tendremos que ayudar, una vez hecho esto los estudiantes se nos unir¨¢n y desbloquearan funciones extras como nuevas tiendas, armas o funciones especiales para nuestra base principal.

Lo mismo pero mejorado
Entrando de lleno en Gameplay esta entrega conserva exactamente el mismo sistema de combate que su primera parte pero ampliado con m¨¢s personajes y nuevas funciones, un JRPG por turnos no est¨¢tico donde podremos ver a los enemigos en el mapa, atacarlos por las espaldas o usar personajes con armas pesadas dar¨¢ jugosas ventaja al comenzar la lucha.? Al entrar a tendremos varios comandos t¨ªpicoa del g¨¦nero: Magias denominadas ¡°Artes¡± que usaran EP y que ser¨¢n personalizables desde nuestro ARCUS un aparato que se podr¨¢ personalizar en gran medida como si fueran materias del Final Fantasy VII, tendremos un cuarzo maestro que definir¨¢n nuestros stats principales al mismo tiempo que nos dar¨¢n jugosos bonus, una vez puesto este procederemos a llenar nuestros espacios con cuarzos menores los cuales ser¨¢n los que? otorgaran las magias, dependiendo de la potencias de estos cuarzos menores requeriremos aumentar el nivel de nuestro espacio disponible, he aqu¨ª una de las novedades del t¨ªtulo respecto al anterior ya que para equilibrar no podremos usar Artes poderosas si no tenemos primeramente un espacio disponible al mismo nivel, estos espacios dentro del ARCUS se podr¨¢n potenciar usando Sepith, un mineral que obtendremos obteniendo victorias.
Los ¡°Craft¡± que ser¨¢n skill ¨²nicas de cada personaje que usaran CP, estos se acumularan produciendo da?o o recibiendo da?o, al alcanzar 100 o 200 se podr¨¢? desatar un poderoso ataque que ocupar¨¢ la totalidad del SP y que se podr¨¢n usar en cualquier momento del a batalla independiente del turno.? Esto tendr¨¢ bastante juego con otra mec¨¢nica interesante ya que en nuestra lista de turnos aparecer¨¢n beneficios que podr¨¢n dar un giro a los combates.

Otra forma que el juego trata la amistad de los personajes es con el sistema de Links, nuestros personajes podr¨¢n establecer v¨ªnculos en combate que los ayudar¨¢n a hacer ataques en combos con sus compa?eros y dependiendo del rango de este ganara mucho m¨¢s habilidades, este sistema de link se subir¨¢ realizando eventos con estos, luchando juntos o en mini juegos como el Blade II, un entretenido juego de cartas que ya estaba presente en el primer t¨ªtulo pero que llega con nuevas reglas.
Todas estas herramientas contribuyen a que el sistema de combate del juego se sienta realmente fluido y r¨¢pido sin largos tiempos entre ataque y ataque donde posicionar a nuestros personajes y magias har¨¢n que saldremos victoriosos en las casi 80 horas que dura la aventura.

Los Caballeros Divinos
Al final del primer t¨ªtulo se pudo experimentar este nuevo sistema de combate junto a Valimar el Caballero Divino que se podr¨¢ usar contra otros mechas usando el mismo sistema que se vio al final del primer t¨ªtulo pero con un componente adicional: podremos seleccionar un compa?ero que nos ayude en combate. El problema es que esta incorporaci¨®n no termina de ayudar a mejorar el sistema de combate en Valimar donde nuestro mayor enemigo ser¨¢ no conocer los puntos d¨¦biles de nuestro rival.
Erobonia tiene mucho que ofrecer
En el mapa, nos encontraremos que se podr¨¢n visitar en totalidad las zonas que vimos en el primer juego libremente arreglando la linealidad del primer t¨ªtulo jugando mas con la exploraci¨®n en la cual como marca de casa nos encontraremos con much¨ªsimo contenido que se podr¨ªa perder en formato de misiones perdibles escondidas en diferentes pueblos del juego, como adicional Falcom tambi¨¦n ha agregado aun m¨¢s contenido con jefes dispersos en los mundos ligados a ninguna misi¨®n en especial o mazmorras que a pesar de estar ligadas a la historia se podr¨¢n visitar antes otorg¨¢ndonos recompensas especiales si las completamos antes de la historia.

Podremos encontrar nuevamente cofres de colores dispersados por el mundo, los rojos del anterior t¨ªtulo que al abrirnos nos har¨¢n enfrentarnos contra un poderoso jefe,? un nuevo tipo de cofre ser¨¢n azules los cuales nos propondr¨¢n retos con diferentes personajes para desbloquear una nueva funci¨®n, ¡°Overdrive¡±, este nuevo comando ser¨¢ nuestro salvavidas o una nuestra carta de la victoria ya que al activarla los personajes que est¨¢n link tendr¨¢n una subida de HP/EP/CP, turnos gratis y lanzamiento instant¨¢neo de Artes.
Al finalizar cada cap¨ªtulo del juego se nos evaluara midiendo nuestro desempe?o en las tareas principales y en las opcionales que encontremos explorando, mientras m¨¢s contenido opcionales hagamos m¨¢s puntos sumaremos en nuestro rango para que de esta forma se nos otorguen mejores recompensas por rango.

Apartado T¨¦cnico
Aqu¨ª el gran problema del t¨ªtulo, la versi¨®n de Ps Vita posee algunas bajadas de Frames que aunque no sean realmente molestas est¨¢n presentes en esta versi¨®n combinadas a unas pantallas de carga que podr¨ªan desanimar a alguien sin ser particularmente graves en ning¨²n sentido. Tampoco estamos hablando un referente t¨¦cnico debido de a la consola pero se ve muy bien sobretodo se agradece que las animaciones de los personajes se mejorara y esto se ve reflejado en las nuevas habilidades, esto combinado a la gran banda sonora que contara con temas tanto nuevos como viejos har¨¢ nueva exploraciones o combates mucho m¨¢s intensos o placenteros. L¨¢stima que la falta de doblaje japon¨¦s molestara a los m¨¢s puristas aunque a destacar que el doblaje en ingles sin ser excelente es muy buen sobretodo en la representaci¨®n de ciertos personajes.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.