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Oculus Rift y HTC Vive venden menos de lo esperado en Estados Unidos
114.000 unidades entre ambos dispositivos Nuevas evoluciones en Pok¨¦mon Sol y Luna Steam Link llega a televisores Samsung
Llegan los primeros datos de ventas y el impacto de la realidad virtual en este 2016 por parte de sus dos grandes representantes: Oculus Rift y HTC Vive. Y los n¨²meros arrojan datos por debajo de los esperado, puesto que entre ambos dispositivos se han vendido un total de 114.000 unidades en Estados Unidos, una cantidad por debajo de las expectativas m¨¢s alentadoras.
As¨ª, seg¨²n apunta el medio Venture Beat a trav¨¦s de un estudio realizado por Strategy Analystics, s¨®lo un 6% de los norteamericanos se ha hecho o se har¨¢ con un dispositivo de realidad virtual durante este 2016. El estudio incluye tambi¨¦n dispositivos m¨¢s accesibles como los numerosos gadgets para smartphones como Gear VR y similares. Dichas cifras equivalen a un total de 556 millones de d¨®lares de beneficios para el sector de la realidad virtual.
El resto de ventas, es decir, un 93% pertenece a dispositivos de entrada o compatibles con smartphones; est¨¢ claro que los pesos pesados del sector est¨¢n reservados a unos pocos, ya sea por precio o por los requisitos necesarios para su correcto funcionamiento. ¡°La realidad virtual todav¨ªa no ha entrado con fuerza entre el p¨²blico de Estados Unidos y actualmente est¨¢ dominada por opciones muy baratas. Necesitaremos 18 meses m¨¢s para que la realidad virtual tenga un nivel de aceptaci¨®n en el mercado similar a Netflix, aunque seguir¨¢ estando dominada por dispositivos para smartphones¡±, apuntan desde Strategy Analytics.