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Criterion est¨¢ trabajando para que Burnout Paradise sea retrocompatible
Criterion est¨¢ trabajando en hacer su juego de velocidad de mundo abierto retrocompatible. El nuevo Burnout depende del ¨¦xito de su juego de golf EA cancela el juego de deportes extremos de Criterion
Criterion sigue trabajando en la retrocompatibilidad de Burnout Paradise; durante un a?o no se ha sabido nada del proyecto
Casi un a?o despu¨¦s de que Criterion confirmara que Burnout Paradise ser¨¢ compatible con Xbox One a¨²n no tenemos la posibilidad de jugarlo en ninguna de las consolas actuales. Parec¨ªa que el proyecto estaba varado en el barro pero el estudio ha respondido a trav¨¦s de Twitter a un fan que preguntaba sobre esta cuesti¨®n, indicando que el trabajo en la retrocompatibilidad de Burnout Paradise contin¨²a y que tendr¨¢n m¨¢s noticias pronto.
Recordemos que los desarrolladores responsables de la saga Burnout, del excelente shooter Black o de una de las mejores ¨²ltimas entregas de Need For Speed, Most Wanted, ces¨® el desarrollo del juego de deportes extremos presentado en el E3 de 2014. Ahora trabajan junto a otros estudios de EA en la franquicia Star Wars.
Los fundadores de Criterion Games salieron de la compa?¨ªa tiempo atr¨¢s para crear en su nueva empresa Three Fields Entertainment Dangerous Golf, un juego de golf donde el objetivo es romper la mayor cantidad de objetos posibles dentro de variopintas localizaciones. De su ¨¦xito depend¨ªa la creaci¨®n de un nuevo juego de velocidad al estilo de Burnout, algo que ser¨¢ una realidad. Ser¨¢ un sucesor espiritual de Burnout 3.
- Conducci¨®n