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Bayonetta, comparativa gr芍fica entre Xbox One y Xbox 360
Mejoras en el rendimiento, especialmente en tearing Ya es retrocompatible al cien por cien Hideki Kamiya quiere Bayoentta 3
La bruja de Umbra mejora su rendimiento en Xbox One
La semana pasada conocimos que Bayonetta se hab赤a sumado a la lista de videojuegos retrocompatibles con Xbox One tras su paso por Xbox 360. Posiblemente uno de los mejores hack &n* slash de todos los tiempos, Bayonetta se sabe a s赤 mismo como una de las obras m芍s fren谷ticas y mejor acabadas de la pasada generaci車n en cuanto a t赤tulos de acci車n se refiere; y ahora la aventura de Hideki Kamiya se deja ver en la consola de nueva generaci車n de Microsoft.
Los compa?eros de Digital Foundry han puesto cara a cara Bayonetta en su versi車n de Xbox 360 as赤 como las de la pasada generaci車n y Wii U, siendo esta 迆ltima la m芍s reciente, con respecto a la que acaba de llegar al mercado en cierto modo.
Tal como podemos ver en el v赤deo, el tearing -que era uno de los principales inconvenientes en sobre todo la versi車n de PS3 y tambi谷n con menos acentuaci車n pero s赤 apreciabilidad versi車n de Xbox 360- est芍 casi desaparecido, de modo que el rendimiento est芍 mejorado. As赤 pues, si bien la mejora no es demasiado clara, s赤 que se trata de una versi車n mejorada con respecto a la original.
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- Acci車n
Bayonetta es un t赤tulo de acci車n en tercera persona a cargo de Platinum Games, creadores del Devil May Cry original, y Sega para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U y Nintendo Switch que nos pondr芍 en el papel de una bruja que podr芍 disparar tanto con las manos como con unas pistolas atadas a sus tobillos.