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Bayonetta, comparativa gr¨¢fica entre Xbox One y Xbox 360
Mejoras en el rendimiento, especialmente en tearing Ya es retrocompatible al cien por cien Hideki Kamiya quiere Bayoentta 3
La bruja de Umbra mejora su rendimiento en Xbox One
La semana pasada conocimos que Bayonetta se hab¨ªa sumado a la lista de videojuegos retrocompatibles con Xbox One tras su paso por Xbox 360. Posiblemente uno de los mejores hack ¡®n¡¯ slash de todos los tiempos, Bayonetta se sabe a s¨ª mismo como una de las obras m¨¢s fren¨¦ticas y mejor acabadas de la pasada generaci¨®n en cuanto a t¨ªtulos de acci¨®n se refiere; y ahora la aventura de Hideki Kamiya se deja ver en la consola de nueva generaci¨®n de Microsoft.
Los compa?eros de Digital Foundry han puesto cara a cara Bayonetta en su versi¨®n de Xbox 360 as¨ª como las de la pasada generaci¨®n y Wii U, siendo esta ¨²ltima la m¨¢s reciente, con respecto a la que acaba de llegar al mercado en cierto modo.
Tal como podemos ver en el v¨ªdeo, el tearing -que era uno de los principales inconvenientes en sobre todo la versi¨®n de PS3 y tambi¨¦n con menos acentuaci¨®n pero s¨ª apreciabilidad versi¨®n de Xbox 360- est¨¢ casi desaparecido, de modo que el rendimiento est¨¢ mejorado. As¨ª pues, si bien la mejora no es demasiado clara, s¨ª que se trata de una versi¨®n mejorada con respecto a la original.

- Acci¨®n
Bayonetta es un t¨ªtulo de acci¨®n en tercera persona a cargo de Platinum Games, creadores del Devil May Cry original, y Sega para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U y Nintendo Switch que nos pondr¨¢ en el papel de una bruja que podr¨¢ disparar tanto con las manos como con unas pistolas atadas a sus tobillos.