Las explosivas y preciosas chicas Vanillaware
Capaces, independientes, protagonistas, guerreras, y espectaculares. As¨ª son las chicas de Vanillaware, el estudio que convierte cada juego que concibe en un desfile audiovisual de obras de arte que enmarcar en un lienzo.
Las explosivas y preciosas chicas Vanillaware
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Trazos de Brujas
Lillet, Amoretta, Lujei y Opalnaria
GrimGrimoire
Conseguir crear obras en las que plasmar la personalidad y que nada m¨¢s verlas se asocien inmediatamente a un estudio o editora es algo que cuesta. Pero hacerlo en una d¨¦cada es todo un logro. Un logro del que Vanillaware puede presumir a gusto, ya que pocos estudios actuales dejan su impronta de esa manera en cada t¨ªtulo que conciben y estrenan. Y todo empez¨® hace 10 a?os, en 2006, con GrimGrimoire, un particular RPG de estrategia y gameplay en 2D que supuso el debut de George Kamitani y del estilo Vanillaware. Juego de culto con esa mezcla de Hogwarths, alquimia e investigaci¨®n al estilo nip¨®n, seguro que quien lo ha jugado recuerda a Opalnaria, profesora de Necromancia; a la angelical en todos los sentidos Amoretta, a la vengativa y sexy fantasma Lujei y por ende a Lillet, la aprendiza de hechicera y encantadora protagonista.
Trazos de Princesas
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Gwendolyn, Velvet, Mercedes, Alice
Odin Sphere
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Trazos Animales
Kuma-tan y las chicas de Kutamanchi
En 2008, ya con la generaci¨®n HD estrenada, el estudio Vanillaware se alejaba de la sobremesa para dar el salto a las port¨¢tiles con Kutamanchi, un curioso t¨ªtulo de simulaci¨®n para Nintendo DS en el que encarn¨¢bamos a un cuidador de zoo que debe cuidar de Kuma-tan, una chica oso. Y es que la gracia del juego estaba en la representaci¨®n de varias especies animales como si fueran chicas, en los mini juegos para subir par¨¢metros como el estado an¨ªmico, el hambre o la popularidad en un gameplay que usa un reloj real en un tiempo de dos semanas, todo lo que tenemos para interactuar con Kuma-tan lo m¨¢s posible. En s¨ª se alej¨® considerablemente del estilo visual de GrimGrimoire y Odin Sphere como pod¨¦is ver.
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Trazos de Guerreras
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Momohime, Komgiku, Yuzuruha y Torahime
Muramasa The Demon Blade?
La acci¨®n, las plataformas y el 2D siempre se han llevado bien. Y si al scroll lateral le unes la visi¨®n art¨ªstica de Vanillaware y la potencia de Wii y PS Vita obtienes como resultado Muramasa, un Action RPG con fondos reminiscentes en todo momento del arte japon¨¦s del per¨ªodo Edo. Dividido en dos historias, la de Momohime nos pone en la piel de una princesa del clan Narukami y ninja con ganas de venganza en una historia personal dram¨¢tica y espiritual. Y a lo largo del juego conocemos a secundarios como Kongiku, una deidad que nos ofrece ayuda; Yuzuruha, otro esp¨ªritu animal como Kongiku capaz de asumir forma humana, o Torahime, la princesa de la provincia de Mino y hermana mayor de la protagonista.
Trazos Roleros
Muse, Stora, Milla, Licia
Grand Knights History
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?Trazos Voluptuosos
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Hechicera, Amazona, Elfa
Dragon¡¯s Crown
Casi nos quedamos sin ¨¦l, pero al final NIS America vino al rescate y nos trajo la que es quiz¨¢s la obra maestra de Vanillaware, Dragon¡¯s Crown, un Action RPG con alma Beat¡¯em up de la vieja escuela a lo King of Dragons, D&D Mystara, Golden Axe y tantas maravillas de la Espada y Brujer¨ªa virtual. Ya fuese en PS Vita o en PS3, una partida a este exitazo de p¨²blico y cr¨ªtica te llevaba a un estilo 100% Vanillaware con un dise?o de personajes que ciertamente lleg¨® a dividir opiniones. Y es que un vistazo a los m¨²sculos de la Amazona o a los desproporcionados pechos de la Hechicera basta para no dejar indiferente, igual que toda su experiencia jugable offline y online, singleplayer y multijugador, en la que pas¨¢rselo una vez es s¨®lo el pr¨®logo de la primera experiencia HD del estudio.
?Trazos desbloqueables
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Morgan, Vivian, Mermaid
Dragon¡¯s Crown (II)
Ambientado en el reino de Hydeland, en el mismo mundo fant¨¢stico que GrimGrimoire y Odin Sphere solo que en un marco temporal y escenario distintos, Dragon¡¯s Crown es un compendio de personajes secundarios y un desfile visual constante de escenarios memorables y artes desbloqueables que van desde lo extra?o a lo delirante, lo cl¨¢sico y lo bello. Como la princesa vivian, que nos mira en silencio; la bruja Morgan Lisley, esencial con su tienda de ¨ªtems; la sirena que nos advierte sobre los piratas, o la monje guerrera herida con una cabeza cercenada de un hellhound a¨²n mordi¨¦ndole la pierna.
Trazos rehechos
El ¨²ltimo regalo que Vanillaware nos ha hecho es un remake de una de sus primeras obras. Odin Sphere Leifthrasir conserva el estilo art¨ªstico y la trama del original, aunque el salto a la HD insufla a¨²n m¨¢s belleza y espectacularidad visual a un t¨ªtulo que ya ten¨ªa de sobra hace casi una d¨¦cada. Lo mejor es la remodelaci¨®n y ampliaci¨®n de un sistema de combate m¨¢s profundo, divertido, completo y que se suma a la mezcla de rol, acci¨®n, exploraci¨®n y backtracking. Y que no se ha hecho de rogar m¨¢s de 5 meses desde su salida en Jap¨®n, permiti¨¦ndonos pasar este verano reviviendo las cinco historias de sus personajes.
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Trazos Futuristas
Siguiendo con su fruct¨ªfera colaboraci¨®n con los sistemas Sony, lo m¨¢s nuevo de Vanillaware cambia radicalmente el escenario de fondo. Y por primera vez, el estudio pasa de la Fantas¨ªa y las ¨¦pocas feudales al m¨¢s puro futurismo tecnol¨®gico de ciencia ficci¨®n con mechas y todo. Pero eso s¨ª, siempre en 2D. El estilo, la animaci¨®n y el dise?o de personajes son marca de la casa, pero aplicados a un Jap¨®n con colosales mechas por sus calles es una curiosa y agradecida rotura en pos de algo nuevo. Colegiales ¨Cese toque sexi en las chicas es inevitable-, robots y ecos a Persona, a Evangelion y a otras obras niponas para uno de los m¨¢s esperados en PS4 y Vita.