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La matanza de Munich, ?culpa de los videojuegos?
El ministro de interior alem芍n vuelve a sacar el debate a la palestra Gears 4 quiere ir a 1080p y 30fps ?Pok谷mon GO nos conduce al totalitarismo?
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Violencia y videojuegos. Videojuegos como culpables de asesinatos, robos, atentados y violencia. Lo cierto es que este viejo debate en el que todo vale con tal de convertir a los videojuegos en el 迆nico culpable de algunas tragedias humanas ya cansa demasiado. ?Es todo culpa de los videojuegos? Eso parece que se ha vuelto a pensar con el atentado de Munich, en el que un joven mat車 a 10 personas.
?Y qu谷 relaci車n guarda con los videojuegos? Pues que este hombre era aficionado a los videojuegos violentos Online. Se encuentra una relaci車n f芍cil de utilizar en un debate ya gastado, y volvemos a la misma pol谷mica de siempre. "El grado de violencia en los videojuegos actuales es intolerable", afirmaba despu谷s del atentado el Ministro de Interior alem芍n. "Se movi車 por la escena del crimen y mat車 como en un videojuego", declar車 despu谷s el jefe de la polic赤a criminal b芍vara.
Lo que parece no entrar en el marco de la ecuaci車n es que el responsable de los atentados era un desequilibrado con tendencias homicidas, que ya hab赤a confesado su intenci車n de matar y que ya hab赤a estado ingresado en una cl赤nica psiqui芍trica con anterioridad. Echarle siempre la culpa de la violencia a los videojuegos parace una irresponsabilidad que ya se est芍 volviendo habitual.
Y vosotros, ?qu谷 opin芍is al respecto? Est芍 claro que los videojuegos violentos pueden llegar a influir o incluso potenciar ciertas conductas desequilibradas a priori, ?pero ser los absolutos responsables de un atentado o crimen? En cualquier caso, estar赤a bien ampliar el debate al resto de ocio y artes. ?Qu谷 ocurre con el cine violento? ?Y con las canciones que hacen apolog赤a de la violencia o el machismo? Si vamos a abrir un debate sobre la violencia, hag芍moslo en todos los frentes.