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La matanza de Munich, ?culpa de los videojuegos?
El ministro de interior alem¨¢n vuelve a sacar el debate a la palestra Gears 4 quiere ir a 1080p y 30fps ?Pok¨¦mon GO nos conduce al totalitarismo?
Violencia y videojuegos. Videojuegos como culpables de asesinatos, robos, atentados y violencia. Lo cierto es que este viejo debate en el que todo vale con tal de convertir a los videojuegos en el ¨²nico culpable de algunas tragedias humanas ya cansa demasiado. ?Es todo culpa de los videojuegos? Eso parece que se ha vuelto a pensar con el atentado de Munich, en el que un joven mat¨® a 10 personas.
?Y qu¨¦ relaci¨®n guarda con los videojuegos? Pues que este hombre era aficionado a los videojuegos violentos Online. Se encuentra una relaci¨®n f¨¢cil de utilizar en un debate ya gastado, y volvemos a la misma pol¨¦mica de siempre. "El grado de violencia en los videojuegos actuales es intolerable", afirmaba despu¨¦s del atentado el Ministro de Interior alem¨¢n. "Se movi¨® por la escena del crimen y mat¨® como en un videojuego", declar¨® despu¨¦s el jefe de la polic¨ªa criminal b¨¢vara.
Lo que parece no entrar en el marco de la ecuaci¨®n es que el responsable de los atentados era un desequilibrado con tendencias homicidas, que ya hab¨ªa confesado su intenci¨®n de matar y que ya hab¨ªa estado ingresado en una cl¨ªnica psiqui¨¢trica con anterioridad. Echarle siempre la culpa de la violencia a los videojuegos parace una irresponsabilidad que ya se est¨¢ volviendo habitual.
Y vosotros, ?qu¨¦ opin¨¢is al respecto? Est¨¢ claro que los videojuegos violentos pueden llegar a influir o incluso potenciar ciertas conductas desequilibradas a priori, ?pero ser los absolutos responsables de un atentado o crimen? En cualquier caso, estar¨ªa bien ampliar el debate al resto de ocio y artes. ?Qu¨¦ ocurre con el cine violento? ?Y con las canciones que hacen apolog¨ªa de la violencia o el machismo? Si vamos a abrir un debate sobre la violencia, hag¨¢moslo en todos los frentes.